這兩天最大的新聞無疑是新英雄的曝光和慎的重做,Riot設計師們也是爭先恐後來到論壇與大家討論新的腰子,另外還有一個消息,那就是春節皮膚不會在6.1版本上線,想想也是,總要配合農曆新年的時間嘛。
慎重做討論
隨著慎的重做登上測試服,不少Riot設計師都來到論壇與玩家討論這次更新。
當被問及魂刃在不施放技能時的運動規律時,Riot G-Mang回答:
「明確一下魂刃空閒時的行為:
- 遊戲開始及復活時在你旁邊出現
- 死亡時隨之消失
- 在你使用全球性傳送技能(慎的大招、回城、塔姆大招等等)時閃現到你的位置
- Q技能會把它變成一個自動朝你發射的導彈,到達你身邊後會停在地上」
Scruffy補充:
「在1級時與他一起出生在泉水,每次他施放Q或R技能時都會跟著他」
關於慎的能量補充,G-Mang回答:
「能量槽上限是400,消耗大約是以前的2倍。他的能量回復不會提高,但是E技能的被動可以從Q技能的攻擊中獲得大量能量。
一般來說如果你一直在戰鬥,就一直會有能量回復。如果你一直且戰且走或者乾脆脫戰的話,你就會沒能量了。」
關於誰可以看見慎的魂刃這個問題,G-Mang這樣說:
「連接線只有慎自己能看見。其他玩家只能看到慎的模型上有一個小箭頭,指向魂刃的方向,這樣他們就知道應該躲開哪一邊。」
當被問及W技能如果在附近沒有隊友時會作何反應,Ququroon解釋道:
「放下一個區域。幾秒之後(我覺得目前是2秒?)或者慎或隊友進入該區域後,觸發格擋效果。」
Scruffy補充:
「慎的W技能無論有沒有隊友都可以使用,不要擔心。」
關於W的持續時間,G-Mang回答:
「目前是1.75秒,不過仍可能改動。」
以及它能等隊友多久:
「目前是2秒。」
以及當慎使用Q技能時它是否能隨之移動:
「W完全跟隨魂刃移動,如果你Q的話,這個區域也會跟著走。」
關於慎的E,G-Mang寫道:
「多多少少有些小調整。目前有額外生命值的加成,但冷卻時間更長。」
關於重做後慎的定位,Scruffy回答:
「上單>打野=輔助,我是這麼認為的。」
G-Mang補充:
「在我們的玩法測試中,他的上單和打野很強。輔助並不能很好地發揮Q的功效,不過玩家們可能會開發出來。」
Scruffy還表示慎的皮膚會有新原畫(除了TPA)!
「慎的所有皮膚都會獲得新原畫!讚美忍者吧。」
他還補充道:
「慎的背景故事也會更新,沒錯。」
關於他目前的技能加成情況,G-Mang回答:
「目前:被動受額外生命值加成,Q是AP,W無加成,E是額外生命值,R是AP。」
當被問及移除了Q的回覆慎將如何在線上生存時,G-Mang回答:
「他可以通過護盾來吸收大量傷害,而且他的基礎生命值回復也提升了不少。」
春節皮膚6.1不上架
儘管春節皮膚在6.1更新周期就來到了測試服,但並不會在正式服上線。
關於它們缺席6.1,KateyKhaos提醒道:
「玉淨夜叉凱特琳、紫金羅剎莫甘娜以及美猴王孫悟空不會在6.1版本上線。
雖然這是慣例,但我還是要明確一下,它們並不在6.1版本的更新日誌中。」
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