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LOL6.3英雄強勢期分析:誰最適合衝分?

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dh972513 ( Lv.30 大天使 ) 發表於 2016-2-24 10:24:10 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

6.3版本的更新已經有幾天了,現在風頭正勁的是新裝備幕刃跟趙信大嘴等爸爸級的英雄。但是上分時,選用的英雄仍然是五花八門,那麼這些英雄,他們的強勢期到底是如何的呢?而在什麼時候參與團戰是最好的呢?下面來為大家分析一波。
一、功能坦克
當前版本上路最常見的是坦克英雄,此類英雄天生身板堅挺,技能基礎傷害不錯,功能性極強,一件半——兩大件時處於巔峰,強勢期通常在15-25分鐘,25分鐘後作用開始下滑,35分鐘達到穩定值。
15-25min團戰重要性:30%
30min後團戰重要性:25%
35min後團戰重要性:20-25%
代表英雄:




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二、發育坦克:
坦克英雄中的異類,前期能力不強,中期一般,全部彌補到了後期成長上,愈戰愈強,六神裝讓人感覺難以下口。
15-25min團戰重要性:15%
30min後團戰重要性:25%
35min後團戰重要性:30-35%
代表英雄:




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三、2T(重裝戰士):
當前版本對2T很不友好,職業聯賽無緣一見,然而不可否認的是,依舊有相當大量的2T活躍在路人rank中,此類英雄中期傷害爆炸,能抗能打,然而越後期越乏力,用控住就沒形容並不誇張
15-25min團戰重要性:40%
30min後團戰重要性:25%
35min後團戰重要性:10-15%
代表英雄:





四、傳統APC
毫無疑問,中單傳統AP是最穩定的選擇,通過TGP我們可以看到,傳統AP勝率全面居於前列,能保自己,能保AD,前中後期全程不缺輸出,技能容易命中,出錯率低容錯率高。
團戰重要性:穩定25%-30%
代表英雄:








五、刺客英雄
刺客團戰必然比傳統AP乏力,這點無可避免,單線強遊走強隨隨便便收幾個人頭進賬滾雪球,打團再不弱還玩不玩了?
所以,選刺客盡量打小規模3V3,擊潰對手信心,避免5人正面。
15-25min團戰重要性:20%
30min後團戰重要性:15%
35min後團戰重要性:10%
代表英雄:







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