我是一個從2011年開始接觸LOL的玩家,到現在5年了。在我玩的時候LOL沒有現在這麼火那時體系還不完善,沒有EU流,沒有換路,沒有陣容這一說。傳統的212持續了不短時間,那時候ADC和法師都可以走中,下路可以是一個輔助和一個戰士也可以是兩個突臉。直到後來S1王者之師Fnatic的EU流推翻了當時統治整個LOL的ROAM流,才慢慢出現了現在的位置和體系,也是我上路生涯的開始。我只是一個7000場次勝率55的鑽石選手,在這裡我只想和大家分享一下我在上路呆了四五年的心得。
一.英雄選擇
眾所周知上路是離其他路最遠的一條線,兵線較長,單獨吃經驗,升級快**豐富,現如今版本上路百花齊放,英雄的選擇以純坦克和半坦戰士與少數刺客為主。
只要你是為了上分,不要迷信任何英雄,起碼這個位置每個風格的英雄你至少要會玩三個左右。你家缺少前排,放下你的瑞文女刀女劍卸掉點燃帶上傳送,選一個熔岩慎塔姆,你會舒服許多。
克制方面,沒有絕對的剋制,只有相對來說同水平同裝備的兩個英雄,哪個打哪個更舒服一些。對面1L選個鱷魚,你秒鎖個瑞文告訴我:信仰。
以瑞文這個大眾信仰做一個開端,瑞文克制傑斯,諾手等。相同水平的鱷魚可以一直壓制瑞文到比賽結束。女刀女劍打瑞文都是五五開,前提是相同水平下。女劍相對來說比較壓制鱷魚,只要W用的好。女刀比較怕熔岩,原因就不多提了,主E的熔岩直接裸個冰心打起來拍個E給你攻速拍成負數,熔岩這個英雄說起來可能許多高端大神都不屑一顧,可是真的能噁心許多AD英雄,比如猴子蠻子女刀武器等等。一般來說大部分坦克如果慫得住,戰士類也是沒有任何脾氣,像慎塔姆狗頭這種,你就無賴,回家堆一身護甲不講任何道理,怎麼打怎麼舒服。
二.重要技能
我想單獨把重要技能這個東西挑出來說一下。
什麼是重要技能,比如女劍的格擋,傑斯的擊退,鱷魚的突進,慎的嘲諷,武器的開傘,女刀的開刃,船長的橘子等等. 重要技能不一定是你主加的技能,是你放好這個技能能左右你在1V1勝利或者換血成功的籌碼。最簡單也是新手最愛犯的例子:你正在用諾手,對面的英雄你可以擊殺他,可是你卻先手把你的E用掉了,對面交了自己的控制技能給你或者位移跑路,你怎麼辦?只能幹瞪眼看著人頭跑掉。這時候,如果你先上去W給他減速,A他1-2下,等他交出了自己的技能你再把他拉回來,是不是他就跑不掉了?你蠻子打對面武器,E上去就是干,武器開個傘跟你對A,你發現打不過你想跑,他直接Q到你身上暈住你把你打死,是不是很傻?先走過去A他他什麼時候開傘什麼時候你E回來,他跳過來傘沒了你是不是就打得過了?再來說,你大優勢準備越塔強殺一個女刀,此時他手裡有E很多新手都會直接過去把技能全甩在他身上對方一個E暈住你抱著塔爸爸的大腿把你射死,這時候你只有摔滑鼠。正確的做法是一直往他身邊走,做出要殺他的樣子,給他壓力,正常的人都會想他要強殺我了,我要反殺,他什麼時候交了E什麼時候你再打他是不是風險就很小?
還有許多例子我就不提了,總結來說就一句話:優勢對方交代了對你最有威脅的技能,就是你短暫的發力期,劣勢不要用你的位移去打傷害,用來後撤。
三. 強勢期
清楚自己英雄的強勢期在這裡我不做過多贅述,下面列出一個表,給大家一個基本的思路
1級:瑞文(光速QA打完就走),女劍(弱點打破加速回血),諾手(諾手1級不懼怕任何英雄,三層被動你就是爹,五層直接一把大劍),猴子(一級點E的猴子對A不虛很多英雄,不要犯傻,E加的攻速千萬不要浪費)奧拉夫(丟中一斧頭你就贏了)蠻子,武器,劍魔等。
2級:皇子(皇子上路真的很強,只要你EQ准),猴子,蓋倫,傑斯(雖然傑斯這個版本幾乎不出現了,但是會玩的傑斯真的強)女劍,船長等。
3級:瑞文,鱷魚,蘭博,大樹,斯巴達,諾手,塔姆等。
4-5級:女刀,鱷魚,瑞文,蘭博,皇子,女劍,武器等。(4-5級別基本就是加出來一個主要技能的英雄較他人吃香)
6級:瑞文,皇子,女刀,諾手,蓋倫,猴子,武器等。
還有一些英雄是做出一件核心裝之後開始強勢,比如武器女刀人馬的三項,女刀鱷魚的九頭蛇(在這裡我分享一個鱷魚九頭蛇的小技巧:九頭蛇可以取消鱷魚W的後搖,Q可以取消九頭蛇的後搖,意思是W九頭蛇Q是一瞬間的,這個連招非常實用,效果立竿見影),瑞文諾手蓋倫的黑切,猴子的幽夢等等。
四.天賦、符文、召喚師技能
上單符文方面我個人認為最少最少要有4頁,分別是:攻擊力9個護甲9個冷縮6魔抗3、物穿9個護甲9個冷縮6魔抗3、攻速9個護甲9個冷縮6魔抗3、和雙穿9個三個大精華護甲。前三套不做過多贅述,AD加成高的用攻擊力,技能基礎傷害高的用物穿,吃普攻的用攻速,最後一套是給T準備的,比如石頭塔姆慎大樹等等,坦克英雄幾乎都是AP傷害,但是又都是近戰需要A人,所以帶雙穿比帶法穿好些,三個大精華護甲會讓對面知道什麼叫噁心。
天賦方面我真的奉勸各位一句:不要太迷信雷霆。技能穿插普攻的英雄點出戰爭熱誠,一套技能爆發的點雷霆,坦克或者換血能力強的點不滅。在這裡說一下不滅,不滅字面的意思描述的不太清楚,「偷取」的意思是減少對面的血增加你的血,不是單純的讓你自己回血,意思就是每四秒能增強一次你的普攻傷害,並且能回復你的生命值,當你用不滅頻繁的拉開你和對面血差的時候你會愛上這個天賦的。
召喚師技能方面我不敢斷言,因為筆者本人是個萬年點燃黨,最近也在練習帶傳送,畢竟上路離得遠,靠人不如靠自己,只要你自己雪球滾起來了就是對隊友最大的支援不是麼。所以仁者見仁智者見智。一句話總結:坦克型並且有控制技能的推薦怎麼樣都要帶,稍微有戰鬥能力的戰士都可以帶點燃。
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