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輔助,上分最難的位置了吧,單排?更難?不不不,小夥伴們其實都錯了,其實輔助玩的好不好,決定著一路,甚至是三路的作戰能力!我就先給大家介紹下輔助上分用的英雄,我建議大家用三個英雄,然後和好基友多多練習,然後排位,上分你就會發現,竟在掌握之中!
輔這些輔助分別是第一個:錘石。第二個:風女。第三個:莫甘娜
為什麼我建議玩輔助的朋友用這三個英雄上分呢?第一,當前版本很緩慢,一般要30分鐘+才能結束。因此下路一般都是平穩發育等小龍團,保護,續航,防GANK的輔助就非常必要。並且突進型刺客,法系突進這個版本也非常火,所以這三個輔助在後期團戰中能有效的保護你們的後排的火力輸出!
【 錘石】幾乎完克所以突臉技能,在輔助中也有可觀的瞬間爆發。優點,三個控制技能,能讓你醉生夢死。缺點,靈活度不夠高!當然,這並不是說克就能克的,還得看各位的努力。
【風女】能加盾加攻群體加血加速,還有減速,也是完克幾乎所有突臉技能。優點,機動性強。缺點相當脆。
【莫甘娜】有控制,能加魔免盾,能幫ADC有效的控線發育,也能遊走而且成功率也蠻不錯,優點,控制能力強。能分割陣容,缺點,技能施放需要較高意識!
說到這,大家肯定會問,哪蕾歐娜呢?琴女,星媽,娜美,布隆等等......為什麼我不建議大家用,應該大家都蠻蕾歐娜的吧,我想說,錘石,風女,莫甘娜都能玩死蕾歐娜,線上打炸,團戰沒用,玩這個英雄很難保護好後排,這個版本已經不是蕾歐娜的時代了。琴女,不建議用,前期太脆,沒控制技能,被gank百分之九十要死!星媽,娜美難度太高,而且需要非常強的預判能力,不建議黃金白銀的輔助朋友上分用。布隆,被砍成狗,輸出乏力,被動太短,控制有限,而且技能也需要預判和敏捷的反應!
作為一個輔助,心態是很重要的:
1:根據ADC的實力來判斷攻守
打不過,猥瑣做好防守眼,你不亂沖,大多ADC不會硬上,發育等別路CARRY,別給隊友製造壓力。
打的過,做好進攻眼,打野出現別路,知道該帶領ADC退還是進。
2:如果ADC很菜,該如何贏得比賽
尋找你們隊伍的CARRY點,哪個位置玩的好,你就重點照顧他,下路放線的時候讓ADC自己控線發育,幫助你的CARRY點,他會帶你贏得這場比賽。
3:後期的大局觀
如果你們優勢,破了中路高地,請告訴你的隊友立刻回家補給集合推上路,壓制上路野區視野,打到30分鐘以後很多隊友會迷茫,不知道該幹什麼,一個好輔助根據場上形勢判斷大龍,小龍,是否換家,埋伏,推T,你給隊友指了一條路,哪怕錯了,只要隊友心齊,也能一往無前。
4:不噴不送不埋怨,盡力做好自己,哪怕是輸不留遺憾
現在也有很多帖子都說該如何面對噴子,如何對待坑的方法。
這裡我要闡述的是對自己的一點要求:如果這一把我沒做到完美,那我沒有資格去批評隊友。
隊友都很厲害,我憑什麼踩著隊友往上爬,上分的只有CARRY者。
所以我們要做的就是每一把比對面同位置的人做的好,只要你做到了,那麼你這一局就是質量局,也許有點偏激,但我們能控制的只有自己。
當然,我希望玩輔助的朋友能多學習一到兩個位置,不要到時候不會玩其他位置就尷尬了,玩轉這三個輔助,不管你是上黃金還是鉑金,都會輕鬆很多。
通妹寄語:
一個好輔助,可以讓ADC在專注補刀的情況下,隨時提醒該撤退還是前進。
一個好輔助,可以讓打野在入侵野區的時候不再擔心,視野充分,支援及時。
一個好輔助,後期團戰的發動機,當所有隊友保護你去放眼,你是否感到自己無比的重要,關鍵時刻如何賣掉自己,換取團戰勝利。
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