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雖然《全境封鎖》首發銷量火爆,已是育碧銷量最好的新IP,但同時這款遊戲正因為各種Bug和漏洞導致用戶流失。美國商業雜誌《福布斯》稱《全境封鎖》正在下沉作死中
儘管Massive工作室和育碧為了解決bug和漏洞已經進行了幾次修復,但《全境封鎖》仍然不是一個稱職的網游,至少《福布斯》是這麼看的。
《福布斯》作者說:「總有人問我為什麼玩一個我自己狂噴的遊戲,原因就是《全境封鎖》的內在核心,真的是一個好遊戲,我很希望它能兌現自己的諾言。但是現在給我的感覺是除非Massive找出法子能修復整個遊戲,不然我必須先放一放了。因為現在Bug和漏洞太多,太影響遊戲體驗,只會帶來更多的尷尬。」
「這本應該是育碧將來的旗艦級IP,原本需要更多的質量測試,而不是現在的這個爛攤子。育碧需要開一個公眾測試服,禁用一些Bug級技能,盡全力把遊戲掌控在自己的手中。我已經向Massive反應,想了解下目前他們對此有什麼對策,但是現在我還沒有得到回覆。《全境封鎖》潛力真的很大,看到僅僅是因為技術問題而步入死亡真是可悲。」
其實遊戲Bug問題並不算大問題,只要下定決心一步一步修復就可以,這一點《戰地4》就做地非常好。當年《戰地4》發售時也是各種技術問題,各種bug,但遊戲發售後,DICE LA一直在修復,並不斷地更新完善遊戲體驗。當然這裡並不是鼓勵「半成品發售、花一年修復」的做法,只是事已至此,亡羊補牢猶時未晚。
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