在全球遊戲圈中,Valve可謂是相當神奇的一家遊戲公司。 它創建於1996年,旗下遊戲《半條命2》曾風靡全球,《傳送門2》和《傳送門》分別被IGN評為近十年來第一和第三偉大的遊戲,《CS:GO》和《DOTA2》亦都是當今世界上最優秀的競技遊戲之一。 它還創建了PC遊戲平台Steam,按照SteamSpy的統計,截至今日,這個平台每兩週的活躍用戶已經超過3800萬,2016年的年收入達到了33億美元。創始人G胖還曾以41億美元的個人資產名列福布斯榜,成了中國玩家心中「打折圈錢」的代名詞。
而在這些成就之外,Valve也以其高度扁平自由的管理方式著稱,傳說中他們沒有管理者,沒有老闆,員工可以自行決定自己的工作內容,堪稱許多遊戲從業者心中的聖地。 五年前,CaesarZX曾在《大眾軟件》上編譯了一份Valve的員工手冊。現如今,在國內遊戲公司逐漸成為血汗工廠代名詞之時,我們不妨回顧這份既內容充實,又有趣搞怪的手冊,一窺Valve的管理文化。
手冊片段 值得一提的是,在這份工作手冊的尾聲當中,Valve還添加了一段題為「你將帶領我們走向何方?」的文字,充分體現了這家公司對員工的態度。這部分原文譯者尚未製作完成,但葡萄君試著將之翻譯了出來:
在幾年之後,因為有你,Valve將成為一家全然不同的公司。我們等不及想看到究竟你能把我們帶到何處。那些產品,那些推薦,那些你為用戶創造的體驗,借由這些,我們的公司將被你重新定義。 你做的所有工作都是如此:一款新遊戲,一次Steam上的推薦,一種節省用戶金錢的方式,一幅告訴我們什麼是美的畫作,一些保護我們遠離法律訴訟的建議,一樣新的字體,一個讓我們工作得更加健康的主意,一項在《軍團要塞2》中製作帽子的新工具,一段壯麗華美的動畫,一種更加智能的測試方法,一個既能告訴玩家「你害怕了!」,又能讓四歲孩子開心得哈哈大笑的手柄……還有那些很可能還沒人想過的東西——我們等不及想看到,在你的選擇之下,Valve的未來將被如何構建。
目前,CaesarZX也正在知乎連載這份手冊,感興趣的讀者可以關注知乎專欄:凱撒的浴池。
一、《歡迎來到Valve》
二、初來乍到
三、我幹的怎麼樣?
四、選擇你自己的冒險
五、Valve在成長
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