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LUCK值跟閃電(能量)一樣都是系統端那邊的資料,B值一次最高就是0.5,超過會資料錯誤,以下是說明
原版B值設定:
一次關卡內,各張角色卡片獨自施放技能一次之後(同一移動回合),機率提升B值0.1,一次關卡最多提升兩次共0.2,所以要稍微了解一下角色卡片發動技能的限制,有的一定要夾擊才會施放技能,有的只要連線就會施放技能。
然後技能有施放機率,如果技能愈多,一次夾擊施放技能的種類愈多,機率提升的機會就愈高,所以前期技能沒那麼好練,因為技能施放機率很低,然後隨著B值提升會愈來愈好練,小跟班的技能施放也會影響機率提升。
有增加機率提升的角色卡片。
與MOD的差異:
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