《鬥陣特攻》在最近的更新中加入了自定義 遊戲模式的瀏覽功能,之後玩家就可以在自定義模式中和朋友一起隨心所欲的遊戲了。然而還是有一部分玩家看到了這個模式獎勵經驗的機制,使用工具掛機不斷獲得經驗。 這次《鬥陣特攻》的主設計師Jeff Kaplan在論壇發表了一封公開信,表示他們之前已經預見到這些功能可能會被小部分玩家惡意利用,但是他們倡導所有正義的玩家能夠堅持原則,抵制不良行為: 當我們在自定義遊戲中加入遊戲瀏覽器功能時,我們的初衷是讓玩家獲得獨特而有趣的自定義遊戲體驗。我們知道這個功能可能會被玩家用來刷經驗,但是我們希望能在系統正式推出前給玩家一些嘗試的機會。然而令人失望的是,現在有很多玩家在自定義遊戲中AFK掛機刷經驗。有些玩家應該已經發現了,突擊模式已經不給經驗了(僅限自定義遊戲)。這一改動將會在24小時內應用到全世界所有服務器。 最近我看到有很多玩家和很多媒體都在討論刷經驗的問題。很多人都覺著這種行為屬於「灰色地帶」,並不好說到底是錯誤的,還是可以接受的。那麼我在這裡就給大家把這裡面的黑和白完全說清楚。利用自定義模式或者其他什麼模式來通過消極遊戲的方式獲取經驗的行為是「不行的」。我之所以要在這個問題上如此清楚決絕的表態,是因為我們現在已經開始對這些玩家進行懲罰。 我們的運營團隊對於玩家行為和動機研究已經非常熟悉了,所以當我們準備加入這項功能的時候,我們內部就在討論如何控制玩家行為。今天就是我們計畫的第一步,事實上這讓我非常痛心,如果沒有玩家的不良行為,這項功能本身對於遊戲是非常有利的。在討論結束後,很多人覺得應該取消自定義遊戲的經驗獲取,但是我最終決定,讓玩家來進行選擇。我想對遊戲的絕大多數玩家群體,那些真正熱愛遊戲的玩家說:如果你們真的希望自定義遊戲還可以獲取經驗,請你們從自身做起,不要有不良遊戲行為,積極舉報那些掛機的玩家,幫助我們營造良好的遊戲氛圍。 所有享受這個遊戲的玩家,請幫幫我們。
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