註解:中國譯 楓之谷 = 冒險島
2013年12月16日,《冒險島2》的首部遊戲預告片曝光,相信在看過這部視頻後,不少島民和筆者一樣,根本認不出來這個所謂的續作到底是啥。這其中最大的原因就是從《冒險島》最初的2D橫版,搖身一變變成了3DMMORPG。隨後在各種職業和遊戲截圖曝光的新聞中,我們雖然看到了不少老朋友以及經典的場景,但是在違和的方塊背景襯托下,不少玩家還是並不看好這款遊戲,認為這很有可能是一款掛羊頭賣狗肉的作品,說實話,當時我也是這麼想的。
當我看到主城中這只閃閃發光的企鵝時,心情極為複雜 整個世界都讓我「方」了
《冒險島》最初在中國火的原因有兩個,一個是在當時採用了比較獨特的2D橫版畫面,另一個是遊戲本身包含著眾多休閒的玩法讓遊戲變得豐富有趣。而《冒險島2》最大的變化就是將整個世界3D化了,每個地圖都是由無數個小方塊堆積起來的,顯得非常的立體。尤其是像一些和玩具城主題相關的地圖,每個方塊則變成了一個個樂高積木一般,拼插出了一個玩具世界,當玩家在控制著自己的角色在這個方塊世界裡遊玩時,那種感覺非常像小時候玩的積木,只不過這次我們變成了那些玩具小人,每個世界都蘊藏著一個個驚喜等著玩家去探索發覺。而這些驚喜使得遊戲給人的感覺非常舒服,並且在這之後如果長時間遊玩的話,也並不覺得累,相反,卻很快樂,這種快樂是遊戲將玩家又變回了當年那個孩童時的我們所帶來的。
置身於玩具之中 要知道在《冒險島》中,每個地圖上的能互動的元素並不多,而彩蛋則更是少之又少,因為橫板畫面的原因,有些東西在當時無法得以展現,但遊戲在3D化以後,將探索性大大提升了,這也是《冒險島2》本身想要帶給大家的信息。每張地圖中包含著多個木寶箱、金寶箱的存在,這些寶箱內的東西並不多,有的甚至只有幾個金幣,但是玩家在做任務的同時,跳到周圍找一找寶箱也是非常有意思的事情,這些寶箱就像是「驚喜」一樣藏在地圖的各個地方等待著玩家們去發掘。而且有的寶箱可能明面上你一眼就能看到,但其實需要去周圍找一些隱藏入口才能得到它們,雖然最後得到的收益並不多,但是在打開寶箱的一剎那,那種釋懷和成就感是無法比擬的。同時地圖上還有很多可以和玩家互動的道具,像什麼彩虹便便、電話亭、垃圾桶都可以隨手拿起來用來攻擊怪物,並且還可以獲得一些和這些道具相關有趣的成就。
仔細找一找,寶箱在哪裡? 而且NEXON本身將地圖中的方塊發揮到了極致,這些場景在他們手中就像是玩具一樣,擁有著無限的可能。讓我為之感嘆的是到了四十多級的一些副本,在進入的一瞬間發現變成了和島1一樣的橫版畫面,這種彩蛋在之後的過程中經常能遇到,NEXON將副本中的方塊像玩具一樣重新拼裝起來,組成了多個不一樣的世界,像有一次跟隨著主線任務的推薦,副本變成了雙方互相防守的塔防遊戲,現在想起來還回味無窮。
這個副本筆者非常喜歡,巧妙地運用了那些方塊重組了一個全新的世界 遊戲中的副本數量非常之多,在初次看見這些副本時可能非常頭疼,但實際上它們並不需要玩家花費太多的時間,基本上每個副本打通只需要五分鐘左右的時間。作為一個獨立的世界每個副本都有著自己的特色,尤其是在五十級左右一個發生在火車上的副本,玩家需要在兩輛高速飛馳的火車上來回穿梭,伴隨著雷聲和雨夜,稍有不慎就會滑下車廂摔死,非常的刺激。
遊戲中還有很多讓你意想不到的場景 不過……《冒險島2》變成3D以後,還是採用了全鍵盤操作的玩法,這使得遠程職業的技能瞄準成為了頭等難題,要知道,不少同類型遊戲都是以鍵盤操作鼠標瞄準,兩者合二為一。在《冒險島2》中近戰職業可能並不會感覺到,但當你玩一些遠程職業時,人物是朝著八個方向釋放技能,但在釋放技能時,經常會因為在移動的同時將技能放歪,這樣有些蹩腳的操作著實勸退了不少想要玩遠程職業的玩家。
牧師還需要計算地上的格子來進行加血
休閒才是主體
說句實話,筆者自小是個沒有耐性的人,玩什麼遊戲也玩不長久,每每召喚其他編輯來玩時,自己已經萌生了退意。但從上週開測到現在,我在《冒險島2》上花的時間將近五十個小時,一般來說很少有能讓我沉迷許久的網遊,大多數隻要花費個幾天,就能升到滿級,隨後變為了提升數值開始刷裝備,枯燥之際。而在《冒險島2》中,等級和裝備其實並不重要,即使作為休閒玩家,也有可以玩下去的動力,所以能如此緊緊的「抓住」我的,正是遊戲中眾多的休閒玩法。
在《冒險島2》中,每過半個小時左右,右下角就會彈出一個提示邀請玩家參加小遊戲,每次有兩個小遊戲和一個PVP小戰場等待著玩家加入,這些小遊戲總的來說並不會佔據玩家太多的時間,一旦獲勝還會獲得非常恐怖的經驗獎勵,有多恐怖?可能你打一個副本會獲得30萬左右的獎勵,但在小遊戲中獲勝則能獲得300萬甚至更高的經驗獎勵。同時遊戲內自帶街機遊戲廳,裡面的一些遊戲非常像我們像我們小時候玩的FC遊戲,炸彈人、躲貓貓等在玩家閒暇無聊時,玩一玩也是非常的有趣。
掌握好規律就不會掉下去 雖然在《冒險島》中的休閒玩法確實不少,但無奈於橫版後面的限制,很多天馬行空的想法都無法展現。在《冒險島2》中,小遊戲的種類多達數十種,並且每個都充分利用了「方塊」的特性,將一些在島1中實現不了的想法得以實現。這些遊戲大多數都是需要玩家擁有足夠的反應力,像彈簧海灘、陷阱大賽這類遊戲,玩家需要在規定的時間內躲開掉落的方塊或者震動的方塊,一旦掌握了技巧,便可輕車熟路成為老司機,而像愛的抱抱、瘋狂酷跑則非常像筆者小時候和小夥伴們在樓下做的遊戲。當然,如果你覺得在這些小遊戲覺得沒意思的話,那就當一個破壞者,阻礙別的玩家獲勝,也是一種獨特的樂趣。
彈彈海灘往往能讓那些冒失鬼們提心吊膽 讓筆者又恨又愛的小遊戲,當屬「玩具城大逃脫了」,玩家需要在規定的時間內跳到頂層方可獲勝,但一次次踩空落入地底時,筆者再次回想起了在島1中被魔法密林迷宮支配的恐懼。
我至今也沒有跳上過終點,噁心程度睥睨魔法密林的迷宮 小遊戲畢竟是半個小時刷新一次,所以休閒黨們大多數在遊戲中消耗時間的方式有兩個,釣魚和演奏。遊戲中釣魚分為了新手、中級、上級、專家四個階段,每個階段對都有著不同的段位,玩家需要拿著自己的魚竿在整個島嶼中進行探索垂釣,進而將自己的釣魚圖鑑收集完全,而有的魚只會在特定的地點才會出現,像只有在岩漿中才能釣到的「炎魚」,在監獄地區才能釣到的「囚徒」。通過不停地積攢「釣魚熟練度」,熟練度越高,玩家就能去更高等級的釣場垂釣,得到的魚類質量也會更好,還有機會釣到神秘寶箱。同時,在釣魚過程中,遊戲玩家還能獲得「又是一條大魚」等有趣的成就、稱號。
靜下心來坐在湖邊釣魚,也是遊戲中的一大特色 如果你不喜歡釣魚,演奏也是一個非常有趣的玩法,即使你不會彈奏樂器,看不懂樂理,在遊戲中你也可以成為一個音樂大師。遊戲為玩家提供了多種不同的樂器,可以滿足各種玩家的需求。當裝備好樂器以後,玩家可以從NPC處購買現成的譜子進行演奏,也可以買一些空白譜子來將自己喜歡的歌寫下來,這些都是非常簡單的,只要根據教程一步步學習,便可譜寫出想要的曲子。而且在女王鎮,玩家還可以舉辦一場屬於自己的音樂會供玩家們欣賞。
如果有兩三個知己的話,那就一起寫譜來一場合奏表演吧! 除此之外,DIY服飾可以說是《冒險島2》的看家特色,玩家可以花費少量的蘑菇幣購買一些時裝的模板,大到手中拿的武器,小到腳上穿的鞋子,所有的一切全部都可以自定義,像什麼做一套蜘蛛俠的戰服,或者紳士頭套這些天馬行空的幻想在這裡都可以實現,筆者也經常在遊戲中看到各種稀奇古怪的裝飾。當然,單純的DIY還不算什麼,如果你對自己製作的這些服飾有信心的話,都可以放到商城中進行售賣,售賣的貨幣就是玩家正常充值的點卡,這也衍生出了不少DIY服飾工會專門進行DIY定做的現象。無論你想怎麼玩,做什麼,這裡都有。在《冒險島2》中的這些玩法不僅是玩家休閒減壓的一種娛樂方式,更是一場想像力的盛宴。
頭戴錶情包,身穿八神庵衣服,手持XBOX ONE
房屋外的方塊也是可以DIY的,但大多數死宅的作品都遭到了和諧 結語
然而到最後我還是妥協了,作為一個「老島民」,《冒險島2》回歸了最初的休閒玩法,讓我又重新找回了當年在網吧遊玩時的感覺。除了我以外,公司很多的同事也都被我安利在玩這款遊戲,而讓他們也沉浸其中的原因,也正是這並不重度又有趣的休閒玩法。它帶給我們那份最童真、最「幼稚」的樂趣,是任何一款遊戲無法比擬的。
兩位高貴的心悅會員在釣魚和演奏 其實,我並不是懷念《冒險島》,而是懷念那個可以靠自己敲出的字去尋找同伴的遊戲時代。
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