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[遊戲] 蘋果 App Store增永久「獨立遊戲」專區 加大扶持力度

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GT820421 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2017-3-17 17:07:34 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
獨立遊戲開發商無資金、無資源,很多時候都是依賴於應用商店的推薦獲得下載。但即使是獲得了應用商店的推薦,可能也只是持續一兩個禮拜,隨後就被埋沒在眾多應用中。
今日,蘋果App Store增加一個永久的「獨立遊戲」專區,推薦新的獨立遊戲以及以往的精品獨立遊戲。不論F2P還是付費模式的獨立遊戲,均能得到推薦,由蘋果編輯團隊選薦。
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目前,該專區可以通過點擊首頁大圖「聚焦獨立遊戲」進入,國外地區如美國點擊「Celebrating Indie Games」進入。儘管蘋果表示這個專區將會是永久的,但是目前不清楚具體會設立在哪個位置。當前宣傳結束後,會依然以首頁大圖推薦的形式出現還是在App Store其它地方出現尚未可知。
遊戲陀螺查閱了中國和美國的獨立遊戲專區,發現有很大不同:
中國App Store,點擊「聚焦獨立遊戲」大圖後,出現的是具體的遊戲:
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中國App Store獨立遊戲專區頁面
美國App Store,點擊「Celebrating Indie Games」後,出現的是獨立遊戲專題頁面,類似於遊戲頁面,只不過這個頁面出現的均是獨立遊戲,頂端是大圖推薦,下方是各類獨立遊戲板塊,如:Our 25 favorite indie games(最喜愛的25款獨立遊戲)、Indie game debuts(首發新獨立遊戲)、Newly discovered indies(新發現的獨立遊戲)、Indie greats: 99¢ for a limited time(獨立遊戲:99美分限時銷售)等等。
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美國App Store獨立遊戲專區頁面
當然,這樣的差異可能是由於獨立遊戲數量的不同決定的,很多獨立遊戲並未在中國上線。
「獨立遊戲總是獨具創意,在遊戲品類、價格及創意層面上,用戶可能在不知不覺中就引領了市場方向。」《Mushroom 11》的開發者Itay Keren對外媒Polygon表示,「通過設立這個專區,蘋果表明其在保護遊戲創意、可持續性及多樣性的態度。」
至於這對用戶的行為是否會產生影響,還有待時間的驗證。但是如此突出顯眼的推薦位置可能就決定了一款新的獨立遊戲的成功與失敗。
「通過體驗多種多樣獨具創意的產品,玩家可以養成更加廣泛的品味,希望可以變革和重新定義手游市場。」Keren補充到。







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