Switch脫銷的消息一再曝出,各種熱銷傳聞屢見不鮮。看起來性能一般的主機銷量已經到了難以遏制的程度。這是日本地區Switch/PS4/WiiU/3DS/PSV首發期間銷量對比。
從中不難發現,老任給NS準備的首發偏向保守,除了第一週30萬是本世代正常水平,之後一直保持著比較低的出貨量,NS缺貨缺到一直要搖號,因為他首發就備了這麼點貨,事後諸葛亮們都覺得老任太保守了。
但是NS發售之前,外界對於老任首發備貨(忘了是300萬吧?),跟年內1000萬目標都是看衰的,任天堂剛經歷了WiiU的失敗,我覺得NS的保守姿態沒有任何問題。
NS首發至少到目前為止都很成功,雖然總體銷量和WiiU差不多,但是銷售軌跡才是關鍵,NS穩定的每週4萬銷量到第八週,下周又有馬車8dx接力棒,我覺得可以穩到E3,然後就看任天堂有什麼殺手鐧了。
至於《荒野之息》軟硬比,其實有超級IP護航,出現這種情況並不算多驚奇,但是考慮到日本地區購買NS的用戶,並沒有人手一套荒野之息,也就是說歐美可能有十幾萬人是買了兩份荒野之息,或者沒有買到NS只買到卡帶233--信仰充值時間到了。
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