自2015年推行「14天+2小時」的退款政策以來,Steam 每天都會收到大量的退款申請。對玩家來說這不是個什麼稀罕事了,但似乎很少有開發者與我們分享單個 遊戲被退款的次數和金額。
就在今天,Garry Newman,《腐蝕》的製作人在推特展示了一下自己遊戲的退款情況。根據截圖顯示,《腐蝕》在 Steam 平台已經有接近33萬人申請退款,總金額超過了430萬美元。 有媒體向製作人詢問了玩家退款的主要理由,得到的答覆是:第一是「不好玩」,其次是「帶不動」。
《腐蝕》是一款沙盒類生存遊戲,核心玩法在於多人合作與對抗。遊戲最初於2013年底登陸 Steam 平台,目前仍處於搶先體驗階段。這款後啟示錄風格的遊戲在推出後很受歡迎。
33萬的確是個不小的數字。根據SteamSpy的統計,遊戲累計銷量超過550萬份,也就是說退款量占總銷量的6%。
但退款政策對開發商而言並非全然都是壞事。玩家在有退款政策做保障的情況下,掏腰包時也會變得大方了不少。在兩個小時的期限後,也有很多玩家會選擇繼續遊玩購買的遊戲。 而就在過去的24小時中,Steam 又收到了超過22.5萬個退款申請,想必應該與正在進行的夏日促銷脫不開干係……
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