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[遊戲] 「《植物大戰殭屍》之父」拒絕內購遭解僱?這鍋EA不背

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GT820421 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2017-11-22 20:16:39 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
業界巨頭EA近日麻煩不斷,不僅《極品飛車20》、《星戰前線2》等等新作因氪金內容飽受非議,就連早年離職的《植物大戰殭屍》開發者George Fan也被曝出是因拒絕添加氪金內容才被EA炒魷魚的,這也讓EA一下就被拋上了輿論的風口浪尖。不過據外媒Kotaku報導,George Fan離職並不是因為拒絕了EA為《植物大戰殭屍2》加入內購的要求。
  George Fan在昨天針對近日的傳言做出了公開回應:「關於最近的傳聞,我被EA/PopCap裁掉是真事,另外我反對將《植物大戰殭屍2》做成免費但需氪金的遊戲也是真事。這就是我目前對於此事的全部回應。」
  不少玩家認為George Fan的發言就是坐實了之前的傳聞。不過外媒Kotaku提醒我們:再仔細看看George Fan的推特原文,Fan的確確認了被裁和反對內購兩件事,但是並沒有表示這兩件事存在關聯性的。外媒請Fan詳細闡述此事,而他卻暫時還未做出回應。
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  據Kotaku報導,關於Fan遭裁員一事,兩位Popcap的前高級成員都給出了有些不同的說法。他們表示,Fan的離職是2012年大規模裁員的一部分,當時Popcap總共裁掉了50人。在本次裁員計畫中,Popcap決定關停其在加利福尼亞州聖馬特奧市的辦公室,而Fan和另外兩位員工就在此就職。消息人士稱這項決定是由Popcap的管理層做出的,而且也經過了幾個月的討論、辯論。
  消息人士總結稱,Fan作為獨立遊戲製作人的理念和EA的新公司架構有所衝突(2011年Popcap被EA收購)。Fan沒有很好地融入到這個大公司當中。消息人士確認說Fan的確是不想製作「免費但要氪金」的遊戲,不過他也沒在做《植物大戰殭屍2》——他製作的是其他項目。自從EA想將《植物大戰殭屍》做成一個大系列的那時起,Fan本人就失去了對這個作品的興趣,他開始花時間構想新的概念。而自從Popcap確認了未來將會轉向製作有微交易內容之時,Fan就不再適合於留在這個團體中了。
  另一位Popcap的前員工,《植物大戰殭屍2》的製作人Allen Murray的說法也基本相同,他聲稱目前的傳言和事情的真相大相逕庭。Murray表示自己從2012年1月至2013年7月間負責擔任《植物大戰殭屍2》的製作人,在這18月間Fan從來沒有涉及《植物大戰殭屍2》項目,他那時在製作一款不同的遊戲,也非常有趣,但可惜從未面世。Murray也確認Fan是在2012年8月裁員時離職的,但他不知道Fan離職的更多細節。在2012年10月系列的領導人發生了變化,開始轉向製作免費手機遊戲。
  於是乎,儘管EA在玩家們看來已經是「惡貫滿盈」,但其實他們不該為Fan離職一事背鍋。儘管不少玩家看來他們滿腦子裡都是撈錢,但因為「拒絕添加氪金就炒你魷魚」這樣的事情,也還是有些誇大過頭了。







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