《絕地求生》火爆之後,出現了一批模仿者,對此《絕地求生》的創意總監Brendan Greene表示,對於這些模仿者並不是很擔心。 Brendan在接受外媒Finder採訪時表示,他對那些複製《絕地求生》玩法的遊戲並不感到過度困擾,並且他希望其他廠商不只是單純地複製,而是要在遊戲中加入自己的特色。 同時針對早前鬧得沸沸揚揚的遊戲內氪金一事,Brendan表示在《絕地求生》中不會加入影響遊戲平衡性的物品。遊戲需要一個持續性的收入,因此引入了皮膚系統,這些物品可以通過玩遊戲獲得,還可以在Steam市場上出售,但是這個系統僅體現在純粹的「皮膚物品」上,同時又能夠支持遊戲的發展,但是絕對不會在遊戲中加入付費就能贏得東西(pay-to-win)。
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