Apex英雄-3.14多功能穩定輔助
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遊戲玩法
《Apex英雄》適用經典的大逃殺遊戲規則,但加入了英雄系統。遊戲背景設定在《泰坦降臨2》的30年以後。遊戲中並不會出現泰坦,但包含了很多《泰坦》的元素和特徵。
遊戲以3人小隊為單位進行遊戲,每局遊戲最多有60人。隊伍空投落地後需要尋找武器、彈藥及其他裝備,小隊間互相戰鬥至最後存活一隊為勝。遊戲特有復活系統,如有隊友死亡,玩家可以在時限內取得陣亡隊友的旗幟,並將其攜至重生點即可復活隊友。同時,遊戲也設有較為詳細的標記功能,也可進行隊伍語音。
《Apex英雄》遊戲本體免費,遊戲支援微交易,玩家可用遊戲內貨幣購買新的傳奇角色、人物外觀、卡片外觀、Apex組合包及其他限時購買內容。這些可購買內容也可以通過遊戲對戰獎勵獲得,它們不會影響遊戲平衡。[3]
地圖
目前遊戲僅有一張地圖供玩家遊玩。
地圖 《Apex》
王者峽谷 (Kings Canyon) 啟用
英雄角色
每位玩家可以選擇一位傳奇角色進行遊戲,每位英雄都有其獨特的技能,玩家可以自訂其外觀。目前遊戲共有8位傳奇英雄,其中「侵蝕」和「幻象」需要用遊戲內貨幣解鎖。
英雄 類型
尋血犬 (Bloodhound) 情報
直布羅陀 (Gibraltar) 肉盾
生命線 (Lifeline) 輔助
探路者 (Pathfinder) 輔助
惡靈 (Wraith) 攻擊
邦加羅爾 (Bangalore) 攻擊
侵蝕 (Caustic) 肉盾
幻象 (Mirage) 攻擊
歷史
獨立遊戲開發商Respawn Entertainment曾製作《神兵泰坦》(2014年)及其續作《泰坦降臨2》(2016年),並交付美商藝電發行,2017年工作室被美商藝電收購。《泰坦》系列備受好評,玩家粘度極高,但並未獲得預期市場表現。[4]
Respawn在2017年準備著手開發《泰坦降臨3》時,也在密切關注遊戲業界的風向,當時適逢《絕地求生》大熱並引領一波大逃殺遊戲的風潮。鑑於將《泰坦》用於生存遊戲模式業已實證可行,Respawn開始著手研究將其應用於大逃殺的遊戲框架。由於大型可操縱機甲元素對於大逃殺中的徒步戰鬥尤其不利,Respawn拋棄了「泰坦」的設定,並轉而依據《泰坦》世界觀為《Apex英雄》設計強力角色類。[5]此外,Respawn希望充分利用免費盈利模式,並提出了Apex的概念,讓工作室專注於強勢發布及其後續更新維護。根據Drew McCoy的說法,EA對這種方法持懷疑態度,認為它存在風險,但《要塞英雄 大逃殺》的成功表明這種模式是可行的。[4]Respawn在發布遊戲以前一直將《Apex英雄》的開發進度保密,McCoy希望玩家可以自己去嘗試、評判遊戲,而非盲從遊戲論壇風評、營銷活動或者其他遊戲評測。[4]
《Apex英雄》受近十年的多款射擊遊戲啟發,包括最後一戰系列系列和天命系列,它們將引人入勝的戰鬥系統與不斷演變的敘事相結合;育碧的《虹彩六號:圍攻行動》和暴雪的《鬥陣特攻》運用了角色機制,運用角色類差異使對抗戰術互相壓制,令遊戲能在核心要素的基礎上千變萬化,極大提高遊戲性。[6]遊戲基於Source引擎開發,與《泰坦》前作使用同一引擎。[7]在推出之前,McCoy承認在遊戲開發計劃中的確有跨平台連線的計劃,目前該功能還在開發中,上線日期還沒有確定。不過,由於不同平台系統之間的差別,跨平台進度共享以及跨平台購買這兩項功能將無法落實到遊戲當中。McCoy還表示未來還會讓《Apex英雄》登陸IOS,Android和任天堂Switch,但目前尚無相關開發計劃。[8]
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