本文轉貼來源&作者 (Copying Published Source) | £小V£ |
這遊戲和其他籃球遊戲不同,技能不是自己選的,是官方根據動畫內容給的,所以每位角色長短板明顯,就會很平衡,甚至由於技能名字不同,可以單拉出來做平衡,而不會像以往FS,自由籃球由於某個技能強勢,一刀砍沒,也弱化了其他玩法。
先來簡單聊一下氪金點,這遊戲資源分成
籃球幣:買球員
競技幣:買角色培養資源,等級提升/天賦技能
鑽石:用於各種資源,重點可用於潛能獲取(MOBA的銘文)和奪寶角色(王者榮耀的韓信)以及鑽石球員的特訓卡(特訓卡非常重要,沒有天賦的角色,沒啥用)
點券:氪金大佬的萬能資源
所以這遊戲最重要的免費萬能資源就是鑽石了,你想培養哪個角色,決定了你鑽石資源如何使用。所以再講球員之前,先稍微說一下鑽石的用法。
1.鑽石球員,如果你要仙道/藤真/阿神(後續可能還有其他的),那你必定要將近1W鑽石用於奪寶抽角色,但是先別急,光有角色沒有特訓卡來給技能升級,你排位根本打不過其他角色。所以每週的3000鑽石換特訓卡屬於必換的,如果你不換你只能用30RMB的高價來買這個特訓卡,壕可以忽視,不然請優換特訓卡,為了自己也為了隊友。
2.非鑽石玩家,鑽石全給潛能不會錯,一個5級符文需要2550潛能碎片,這個數字比王者榮耀大多了,而且活動給的潛能非常少,官方給的定價是250元左右一個滿級符文。所以用免費給的鑽石抽潛能是最賺的。
湘北三板凳
湘北的三個板凳放在一起說了吧,沾了湘北的光,即使顏值不高,屬性不出眾也有人玩,同樣突出了這遊戲沒有弱角色。(類似於MOBA遊戲,簡單操作的新手角色照樣可以給一大批玩家優秀的體驗)這三位有著最便宜的特訓卡,沒有計算過天賦需要的特訓卡總數和技能卡總數,但是資源便宜所以非常容易培養。
安田靖春:PG,玩的人不多特別邊緣。官方定位是控制節奏,快速上藍。
安田強勢點在於玩的人不多,所以大家對他冒點不熟悉,也不會特別去訓練。有時候就算知道冒點,由於長時間的不對位而生疏。
進攻技能給了:大招上籃,過人,傳球。
防守技能給了:加速和斷球。
都是中規中矩的技能,不是很推薦。
潮崎哲士:SG,打上去依舊有人玩家選擇的角色,官方定位是空位神準,突破投籃。
用的人少的角色,都自帶冒點模糊被動。三分90,中投95,跑動78,完全可以一戰的SG
進攻技能:大招後撤步,投籃技能,上籃假投真傳(注:後文還有假投真傳都用DS代替) ,虛晃投籃
防守技能:地板球,投籃干擾
如果隊友有超級的分手在,潮崎經常可以獲得一些空位的機會,他也可以很好地把握住,包括三分。防守上有地板球和投籃干擾,如果對位是中投SG,SF比如木暮,流川楓都還不錯。雖然干擾不如蓋帽漲士氣,但是85干擾屬性+技能還是可以很好的幫助隊伍。如果資源不多,需要練多個角色,可以一玩。
角田悟:C,角田大帝人氣超高,國服角田大佬在內線絲毫不虛任何中鋒。缺點應該是180的身高了。官方定位是輔助進攻,靈巧中鋒
進攻技能:大招背轉身上籃,勾手突破,擋拆(暫時內線就他有擋拆神技)
防守技能:快速籃板,卡位
官方給的定位是輔助進攻,所以也給了大帝很多實用的技能。這遊戲因為有天賦,所以如果給了技能,就能有特殊效果,大帝的特色肯定是擋拆以及拆後的內切。前有三井,現有阿神,C+PF+SG/C+SG+PG的國家隊組合,大帝完全可以插入其中,FS經典戰術,擋跑打法永遠不會過時。給的籃板和卡位技能,也稍微彌補了屬性上的不足。如果是真愛,可以一練。
三浦台高中
荒木一雄:PG,官方定位是快速傳球,花式動作。應該人氣不太高的PG,這遊戲好PG太多了,荒木依舊可以有自己的一席之地。
進攻技能:大招跳步快投,跳投,棒傳,DS
防守技能:扑球,背斷
樓主玩FS和自由籃球都是PG,所以對PG技能可能比較了解一些。荒木就是屬於非常中規中矩的經典PG了,進攻上有棒傳,可以保證給得分手穩定餵球。自己的中投技能不夠突出,所以DS技能對於隊伍來說並不能豐富打法,只能偶爾偷一個心態。
防守上,他是現階段唯一擁有扑球的PG,這絕對是神技。低端局靠籃板,高端局看地板,這句話大家應該都明白。斷球和蓋帽如何轉換球權,全靠對於地板球的把握。再加上背後斷球,在交叉換位和被突漏人的時候也多了一個防守手段。
三浦台唯一一個只需要7特訓卡碎片的球員,如果喜歡街頭籃球的經典PG,可以選擇將部分資源投給荒木一雄。
三浦台高中
村雨健吾:狂妄者。SF,官方定位花式灌,擅長快攻。依舊有一小批玩家為了衝榮耀排名選擇他,屬性以扣籃為主,如果喜歡扣(song)將(mao)SF可以玩一玩。
進攻技能:大招大風車,突破灌籃,補籃,轉身突破,運球加速
防守技能:跑動蓋帽
通過技能就能發現,這角色屬於純粹進攻角色,防守給的蓋帽技能,由於屬性並不突出,並沒有很好的效果。動畫裡就是小動作高手,但是遊戲裡面並沒有給很粗暴的防守技巧。一個只會進攻但不出色,防守划水的角色只能在遊戲初期虐菜升級了。
三浦台高中
內藤鐵也:PF,秘密武器。官方定位,超強力量,灌籃悍將。劃重點了!這篇帖子第一個值得練的角色,橄欖球出生的高中運動員,105的力量,僅次於魚住和赤木兩大C,100的跑動甚至高於宮城良田,版本第一跑速。官方根據動畫劇情,給了光頭出色的基礎數據,以及非常毫(jian)無(dan)技(wu)巧(nao)的技能。
進攻技能:大招歐洲步灌籃,背打,加速,戰斧劈扣
防守技能:截球,加速,蓋帽
光頭的技能可以說非常全面了,進攻上大招的歐洲步雖然打上去非常容易蓋,但是點出天賦自帶晃倒和撞飛,也不是這麼容易近身。進攻劈扣樸實無華,用力量和被動撞開對手,面對花型這樣的柔性中鋒也有很好的得分率。優秀的跑速,也可以在檔跑配合中無球空切,給隊伍很多打法。
防守上,由於他出色的跑動以及PF,經常隊伍SF/SG這樣的得分高手。截球給無腦餵球的隊伍壓力,加速可以加強地板球保護,還有撞停對手效果(不愧是橄欖球球員)。面對鋒衛,由於100的跑速存在只需要緊貼對手,給與乾擾即可,甚至可以再跑回籃下抓遠板。蓋帽天賦有一個分支是加強跳球,可以讓隊伍得到一個先出手的權利也是非常重要的。並且憑藉自己出色的力量,在內線的防守也是絲毫不虛任何中鋒。
光頭由於出色的身體素質,可以豐富隊伍的打法。有點類似蓋倫/亞瑟,即使到了高端局,依舊可以靠著自己優秀的機制打出一片天。官方說他是秘密武器,非常正確。千萬別用光頭當做主力得分手,他絕對是秘密武器,讓對手防也不好,不放也不好。牽扯住對面的C位,讓對手要鎮守籃下,給隊友外線的空位機會。
海南高中
神宗一郎:SG,三分神射手。官方定位:空位無敵,最強三分。海南暫時就出了這麼一個人物,長相清秀的阿神人氣無疑,最近剛出有很多關於他的帖子說太強或者太弱。那我們先從技能分析來看看這個角色的效果。
進攻技能:所有技能都是為了他的特色3分服務
防守技能:無!無!無!重要的事情說3遍
作為一個3V3遊戲,阿神就是防守漏洞,92的干擾屬性可以幫助他降低對手的命中率,高手也可以有截球機會,但是沒有防守技能就是失去了防守的主動性,阿神在防守上只能相信對手,相信對手這一球絕不會進的!!而3V3的遊戲機制導致追球很困難,2個3分就可以無形中拉卡一球差距,彌補防守上的漏洞。所以阿神看似沒有防守技能,其實是因為最強的防守,就是進攻啊!!!
進攻上阿神所有技能都是給3分打鋪墊,可以說是很有特色了。相信玩過類似籃球遊戲的SG,都不可能把所有資源都給到3分的,因為3分的不穩定性領先的時候會容易突然崩盤的。所以有遠上SG,穩2打法存在,讓SG的隊伍不太容易大勝大負。大家都說阿神完爆三井,其實不然,後文說到三井的時候會在詳細闡述他是一個多麼全面的SG,而我們阿神就是一根筋,依靠3分打爆對手。
大招出手很快,如果不是強行出手,其實不容易被蓋,還能送一個印記。
神的領域,特色技能。以往的籃球遊戲都沒有的效果,一個三分BUFF圈。就是因為這個圈它可以成神,也因為這個圈,對手會很容易猜透他的出手位置。甚至投順了,到了5階可以硬投。
超遠三分:戰術性技能,不會有太多人經常選擇在超遠位置投籃的,因為沒有庫日天的出手速度。這個技能逼迫對手拉開防守區域,除了三分線都要防守。支線的假投真突(FA)也可以給阿神增加出手機會。
側突速投:唯一的突破技能,讓阿神的定位更加清晰。絕不是依靠個人天賦的球員,我準因為隊友信任我,同時我也信任我的隊友。阿神絕不是靠個人能力的單打球員,他的打法必須配合隊伍的檔跑或者斷球,籃板的反擊。沒啥好說的,基本就是一個突破+假投騙晃技能,如果一定要頭鐵,對面會教你做人的
接球秒傳:典型里外裡技能,讓一個55開的3分變成穩定2分的技能。因為有了這個技能,阿神的打法才更加明確。他可以是一個轉移球權的角色,他絕不是進攻終結者,一切的操作都是為了隊伍的勝利而不是僅顧自己得分。
作為鑽石奪寶球員,阿神的強度絕對是可以的,3分完全是改變比賽節奏的進攻手段。可能連續進3個三分,對面節奏就亂了。甚至你後面連續鐵2~3個,對面也因為被壓倒的士氣,無法反敗為勝。培養經費還是很貴的,特別是特訓卡的花費。技能上優先神領域buff技能吧,然後就是點接球三分和大招。大招需要早點滿,因為會直接給3階印記並且不容易被蓋。
阿神的進攻出手很慢,也沒突破,進攻位置也容易判斷。分享一下昨天晚上的戰績,遇到不會防守的可以投爆對手。如果己方能緊貼,擋拆會補防換防,阿神也非常容易被限制。他和三井完全不同,如果你拿著阿神一定要頭鐵,無腦投三不會傳球,那你絕對沒有領會到阿神每天練習500球三分的初衷。
湘北高中
赤木剛憲:C,湘北支柱。官方定位:全能中鋒,低位無敵。當前版本籃板最穩的C,即使櫻木花道能衝板,結算的時候籃板王也一定是赤木的。如果僅僅是籃板一項,赤木就不能稱作全能中鋒。強大的低位單打技能和力量,不愧是井上欽點的神奈川首發中鋒。
進攻技能:大招大猩猩灌籃,夢幻舞步,空接
防守技能:蓋帽,籃板,卡位
看了赤木的技能分配,就可以發現他的全面程度。先說進攻,大招大猩猩灌籃是算眾多球員裡面強勢的大招了。冒點容易找,但是他力量高能撞飛、彈開導致即使找到冒點也不能穩定帽。本來一場比賽就1次大招機會,赤木一般可以穩穩把握住機會。夢幻舞步,奧拉朱旺招牌技能。2段可以投籃,3段可以勾手,4段可以上籃非常難猜測。對手只能看赤木表演,一旦被晃起來就會大幅增加赤木命中。空接樸實無華,空接投籃可以改變冒點,也是非常強勢的得分手段,強大的力量加上變招讓對手非常難以防守。(我的小花形已經哭暈了)
防守方面赤木更是大閘,蓋帽的拍蒼蠅增加冒點範圍和蓋翻特效。由於蓋翻對手的連鎖反應導致地板球的掌控力上升,是非常實用的獲得球權的方法。赤木籃板增加了範圍和不容易被搶斷方便上手。核心技能來了!!教科書卡位,這遊戲籃板位置第一,時機第二,數據第三。卡位技能可以讓你的位置和時機都處於絕佳的地位,是一個非常穩定的核心技能。
赤木第二天就可以免費獲取了,湘北五虎白嫖皮膚,特訓卡也有各種活動贈送等級和天賦都容易滿。如果主玩赤木,鑽石全力投資潛能就可以了。潛能可以帶防守的籃板蓋帽,也可以帶扣籃加強進攻。全面的赤木是對手攻防的噩夢,現版本第一中鋒毋庸置疑。
湘北高中
櫻木花道:PF,籃板王。官方定位:籃板統治,最強身體。“羅德曼”毫無疑問是籃板王,一次又一次的削弱也無法阻止櫻木花道在藍領PF這條路上的統治地位。版本最強的籃板選手,相比於赤木的穩,櫻木可以出去領防可以乾擾,再回來衝板。櫻木是讓內線角色非常頭疼的存在。
進攻技能:大招飛扣,上籃,加速
防守技能:籃板,加速,干擾,扑球
櫻木的進攻完全可以忽略,除了偶爾可以偷幾個球,盡量不要去頭鐵了。我們好好做一個藍領球員,冠軍路上的一塊拼圖吧!!技能都不介紹了,不需要知道,都是送帽,大招也不難蓋。
防守的技能組合給了櫻木花道無限的可能,先說一下櫻木的數據。90力量,100彈跳,96跑動,107籃板和85的干擾。雖然和光頭相比某些屬性最高值不如光頭,但是如此均衡的防守能力配合技能的搭配,無疑是版本最強身體!
核心技能飛身籃板,就是衝板。這個技能核心天賦是“頭頂摘板”,為什麼即便是高端局,大C都會卡位,大家還是在吐櫻木的苦水,主要就是這個技能。這個技能保證了櫻木可以拿高板,在這個射手版本,大多數的籃板都是遠板和高板,櫻木憑藉這個技能,在對手中鋒卡出良好位置的時候也可以強行搶下很多籃板
超級加速,給櫻木補防,衝板,強地板球提供了很多幫助。大家不要小看加速技能,並不是每個角色都擁有加速的,越是這種樸實無華的技能,在中後期一球一球搏殺的時候越是有用。
哼哼防守,櫻木沒有蓋帽技能是比較可惜的一個地方,也可以說是一個小短板。但是官方給了這個動畫裡的名場面,哼哼防守。可以大幅撞停對手,並且天賦分支的偷球系列可以讓對手措手不及。
扑球,櫻木的第二個核心技能。扑球在其他籃球遊戲,一直是PG/SG的成名絕技。也就是因為有了這個技能,FS的國家隊才會是C+SG+PG,多於C+PF+SG.因為這樣可以讓PG用跑速、斷球、扑球去干擾SG的發揮。但是現在櫻木作為PF擁有原本應該是PG的一切,並且還比PG可以搶籃板,可以說是一個大強化了。以往的PG更多的也是發揮藍領角色,現在櫻木可以完美代替,讓灌籃高手的國家隊變成赤木(C)+櫻木(PF)+三井(SG)
櫻木花道作為動畫主角,可以說在遊戲裡也是主角擔當。徵召模式下,得到櫻木的隊伍可以顯著增加勝率。唯一不足就是由於強勢,導致櫻木時常重位,所以各位決心要玩櫻木的玩家,盡量練2個角色,最好都是藍領角色才不會影響自己的手感。
湘北高中
流川楓:SF,超級新星。單挑最強,內外進攻。流川楓每一個男生的童年偶像,其實無所謂屬性和技能了,喜歡流川楓就玩吧,用愛發電,絕不會涼。現階段最強/穩的兩大得分手,依舊是流川楓和仙道彰。
進攻技能:大招換手上籃,背身突破,急停投籃,補籃,扣籃
防守技能:搶斷
流川楓從技能的配置上來說進攻很全面,但是“單挑最強”的這個稱號暫時依舊還是仙道的。先說一下流川楓厲害的地方,他的大招,扣籃都有拉桿,導致防守流川楓必須兩個人來防守才夠穩。(可是這遊戲一共就三個人啊!!)但是流川楓最厲害的地方時他可以後仰中投,進攻的時候對方後撤籃下,你就投籃,對面鋪上你就可以選擇扣籃做心理學大師。當然千萬不要獨,偶爾一個假投傳球可以給隊友很大空間,也讓對面更難防守。
流川楓單防也很強,得利於這個變態的搶斷。相比於各大PG的斷球,流川楓的斷球很容易將球直接拿到手裡,一場比賽其實只需要1~2個斷球就可以鎖定勝局。
現階段來說,湘北五虎免費獲得,特訓卡獲取容易,十分容易成型。大家潛能都不高,國服最強也時長都是一套3級潛能打天下,流川楓作為平民玩家的得分首選完全可以扛起進攻的大旗。流川楓玩家一定要切記內外結合,不要一直抱著中投和灌籃一個方式進攻。
另外今天計算了一下這2個特惠,黃色的大特質3200,滿級,需要買1年才能滿一個,沒必要。這個小潛能2550滿級,2個月就可以滿一個。如果你每天抽籤能,80鑽石抽一次,你並不能保證平均有100潛能那麼多。那麼其實這個50潛能的特惠是划算的。如果單純為了潛能,樓主算下來這個藍色的潛能還不錯,一個月也就多1200鑽的花費。黃色的就算了,成型太慢,體驗不夠好。
如果和樓主一樣玩鑽石球員,每周有3000鑽石的特訓卡花費,應該暫時擠不出來每週280的鑽,雖然才280但是現在鑽石獲得渠道不多,獎勵也不多,可能特訓卡成型之前,沒法投資這個。
潛能5連抽沒有特惠,我也不清楚原因。如果大家願意等,我覺得可以存一下鑽石,可能會有改動或者活動。現在潛能大家都不高,潛能的投資的確可以彌補技術上的差距。並且100抽潛能可以獲得一個大特質,大特質的特殊效果如果可以3個連動起來還蠻不錯的,但是如果只是單單一個,可能效果並沒有那麼好。
湘北高中
三井壽:SG,官方定位:三分卓越,善於爆發。當前版本樓主心目中的第一得分手,能突能投穩定二,能裡能外追身三。樓主前文說過了阿神是那種只能夠打三的極端SG,我們的三井壽就是非常全面的典型SG角色。我們先來看看技能,再分析一下為何三井壽是版本第一得分手。
進攻技能:大招Buff,後撤投籃,背轉身突破(可有上籃天賦),突破跳投,後仰三分
防守技能:扑球
技能的配合,成就了三井壽第一得分手的地位。一個合格的得分手,最重要的就是全面的得分能力。三井壽的技能搭配就是典型的街頭籃球SG技能搭配,能穩2打中投,打遠上,突破技能上也給了最實用的背轉身,後撤投籃和後仰三分。然后防守上給了一個扑球天賦增強了三井壽對地板的保護。
大招的buff,簡單易懂不多解釋了。
後撤投籃,背轉身突破,後仰三分放在一起說。這一套連招是SG成名絕技,因為他可以瞬間拉開三井壽和防守者之間的距離,後仰更是讓別人難以防守。曾經的SG就是靠著這樣的一套連招,縱橫各大籃球遊戲。但是端游上,這套連招有著極大地弱點就是手搓容易誤操作,頂尖高手才可以做到精準落位(樓主手殘,經常一套背轉身搓一個兩分出來,被基友噴去打PG了)。操作難度越大,上限越大這是毋庸置疑的,因為這些都是別人用勤奮練習換回來的回報。但是在手游上,這麼多的操作就變成了簡單的一鍵完成了,無疑大大增加了三井壽的能力。所以三井壽是有很多盯防之下的頂投手段以及切入內線的變招的。
背轉身+上籃給了三井壽遠上能力,這個技能不太容易冒,因為內線要往裡面收縮。但是這個技能也容易預判,三井壽上來只有這一套。
突破跳投,這是一個小變招。大家都會努力防守三井壽的三分,所以當他假3真2的時候,命中率非常可觀。
三井壽是我所有角色裡面花費最多篇幅來介紹的角色了,因為在我心目中,他就是版本的第一得分手。他是少有的擁有一套非常成熟技能build的角色,因為這一套技能構築已經沿用了將近十年了。三井壽是初中時代的MVP,他的強大不僅僅是因為他會投三分,而是他的得分能力可以為整個隊伍創造得分機會,並且當隊伍得分陷入僵局的時候,他可以依靠個人能力來終結比賽。
湘北高中
三井壽:SG,官方定位:三分卓越,善於爆發。當前版本樓主心目中的第一得分手,能突能投穩定二,能裡能外追身三。樓主前文說過了阿神是那種只能夠打三的極端SG,我們的三井壽就是非常全面的典型SG角色。我們先來看看技能,再分析一下為何三井壽是版本第一得分手。
進攻技能:大招Buff,後撤投籃,背轉身突破(可有上籃天賦),突破跳投,後仰三分
防守技能:扑球
技能的配合,成就了三井壽第一得分手的地位。一個合格的得分手,最重要的就是全面的得分能力。三井壽的技能搭配就是典型的街頭籃球SG技能搭配,能穩2打中投,打遠上,突破技能上也給了最實用的背轉身,後撤投籃和後仰三分。然后防守上給了一個扑球天賦增強了三井壽對地板的保護。
大招的buff,簡單易懂不多解釋了。
後撤投籃,背轉身突破,後仰三分放在一起說。這一套連招是SG成名絕技,因為他可以瞬間拉開三井壽和防守者之間的距離,後仰更是讓別人難以防守。曾經的SG就是靠著這樣的一套連招,縱橫各大籃球遊戲。但是端游上,這套連招有著極大地弱點就是手搓容易誤操作,頂尖高手才可以做到精準落位(樓主手殘,經常一套背轉身搓一個兩分出來,被基友噴去打PG了)。操作難度越大,上限越大這是毋庸置疑的,因為這些都是別人用勤奮練習換回來的回報。但是在手游上,這麼多的操作就變成了簡單的一鍵完成了,無疑大大增加了三井壽的能力。所以三井壽是有很多盯防之下的頂投手段以及切入內線的變招的。
背轉身+上籃給了三井壽遠上能力,這個技能不太容易冒,因為內線要往裡面收縮。但是這個技能也容易預判,三井壽上來只有這一套。
突破跳投,這是一個小變招。大家都會努力防守三井壽的三分,所以當他假3真2的時候,命中率非常可觀。
三井壽是我所有角色裡面花費最多篇幅來介紹的角色了,因為在我心目中,他就是版本的第一得分手。他是少有的擁有一套非常成熟技能build的角色,因為這一套技能構築已經沿用了將近十年了。三井壽是初中時代的MVP,他的強大不僅僅是因為他會投三分,而是他的得分能力可以為整個隊伍創造得分機會,並且當隊伍得分陷入僵局的時候,他可以依靠個人能力來終結比賽。
湘北高中
宮城良田:PG,電光火石。官方定位:電光火石,搶斷之王。控球後衛這個位置上,湘北的能力依舊領先。不過由於同行競爭激烈,我沒法說宮城良田是最出色的控球後衛,但他一定是版本最強控球後衛之一。
進攻技能:大招加速Buff,假動作上籃,突破,傳球
防守技能:截球,斷球
來說一下宮城良田的技能配置。控球後衛的基本,進攻時對己方球權的梳理,防守時對對方球權的壓迫。宮城良田的大招可以讓他進入另一個次元,攻防能力大大增強,是一個放大鏡的效果。進攻方面給的技能,其實並不能讓宮城擔任一個合格的進攻者,但是可能是由於宮城良田的超高人氣,大佬不停地在進攻端開發打法。從最早的假動作上來到靈巧上籃。再到現在依靠大招的加速效果和無限突破進入人堆,讓對方看不清方向,最後快速上籃終結進攻。
假動作上籃,完全是新手虐菜技能,打上去別用了,就算你能在上籃和投籃之間合理切換,投籃的慘淡命中率也令人擔憂。
突破,沒大的時候沒必要多用,有大因為特效多,視覺效果非常亂,很好用。但是縱向突進不夠明顯,需要多次突破。
傳球,控球後衛的基礎,如果你沒有傳球技能,你就會被同行斷球。
防守技能永遠是PG的靈魂,官方給了他搶斷之王的稱號(植草哭死了,不過我更喜歡植草,後文再講)。一個截球,一個斷球技能,對手的外線球員無論是有球和無球狀態下都在宮城良田的控制範圍內。搶斷和蓋帽不同,搶斷非常容易達成球權的轉換,一個隊伍中有會斷球的後衛,是可以輕鬆獲得比賽的勝利的。
美中不足的是,沒有給宮城良田一個地板球技能(不過同行大多數也沒有,而且宮城是跑動第一),稍微影響了一點宮城的全面性。同時在進攻端沒有三分遠投手段,也是一個小小的軟肋。
湘北高中
木暮公延:SF,最佳第六人。官方定位:中投強力,任意位置。現在的天梯環境,木暮依舊有一定的上場空間,並且在上次補丁之後,他的得分能力排在目前T1段位。但是官方另一個“任意位置”定位,暫時還不明確。因為木暮的技能配置和個人屬性,並不像是以前的萬金油SF,而是更偏向於中投SF。
進攻技能:大招決勝三分(核心!核心!核心!),快速投籃,反跑,變像速投,背傳
防守技能:奮力阻截
就和前文說的,木暮的技能太偏於進攻,給的背傳並不能讓他組織,給的防守技能也不是搶斷或者強力蓋帽,而是一個投籃干擾技能。但是這不影響木暮現在的強勢地位,在內線技術越來越成熟,大家對於冒點越來越清晰的時代,我們木暮的中遠投無無疑是版本的大殺器。每回合都能為本隊帶來兩分,讓對手完全看不到翻盤的希望。
進攻大招,決勝三分。現在是唯二的三分必中技能了,這個技能的強勢在於木暮可以很快速的攢滿技能條。在兩隊每回合都有非常穩定的2分入賬時候,木暮的大招一再成為球隊決勝的關鍵點。一個三分,就讓對手不得不改變戰術,投籃騷擾可能就要激進的蓋帽或者斷球來爭取更多球權。
變相速投是木暮另一個核心技能,這是木暮穩定得分的關鍵。快速投籃也可以增加木暮的得分能力。
木暮從技能配置上來說,非常有進攻能力。本來中投SF就是一個非常穩定的打法,弱點在於防守的不足,容易和對手形成相互得分的局面。而木暮的這個大招,完全拯救了這個打法。通過不停地中投得分,積攢大招,鎖定勝局。就像木暮在動畫裡一樣,依靠這個三分球,決定了湘北的勝利。
,
翔陽高中
花形透:C,柔性中鋒。官方定位:進攻中鋒,投射能力。終於寫到樓主最愛的翔陽了,我是馬刺球迷,但是灌籃高手並沒有太多團隊性球隊。翔陽算是為數不多的一支講究團隊配合,靠隊友之間的配合來彌補個人實力薄弱的隊伍。花形透就是這麼一個角色,雖然掛著進攻中鋒的頭銜,擁有花樣眾多的進攻招式,但是命中率卻十分堪憂。好在戰術意義上可以把對面內線牽扯出來,並且有著一手不俗的籃板功力。
進攻技能:大招後傾跳投,轉身拋投,跨步突破,後仰,轉身灌籃
防守技能:衝板
大家選擇花形透,肯定是因為官方給了他進攻中鋒這個定位,這裡就要說一下自由籃球(FS2)的3個新職業,CT,SW,DG(應該是花形透/仙道彰/藤真健司的模版職業)。什麼是CT(Control Tower),是以內線為中軸打組織策應的一個職業。歷代的內線C/PF都是守>攻,而CT職業加強了內線進攻技能和組織技能,但是弱化了防守的能力。我們的花形就是這樣的一個角色,雖然沒有傳球技能,但是花形的技能都是可以變招,並且派生技能不是必觸發的(赤木只要開了夢幻腳步,他就必需出手,剩下你就猜幾段起跳就好)。我們根據花形的技能來逐一分析一下他可能存在的一些打法變數。
大招後傾跳投:這個技能基本很容易拿2分,冒點不難找,但是花形什麼時候開大你是不知道的,你不可能提前預判他的大招去追一個大身後的冒點。同樣,我們花形開大的時候,千萬要看看背後有沒有人,不然很容易碰巧吃帽。
轉身拋投:這個技能用的不多,因為背打容易被斷球,其次內線力量都比花形高,背打還容易被頂回去。但是這個技能依舊有4個變招。1.背打轉身,不動,假投騙晃,傳球。2.背打拋投。3背打後仰。4.背打接突破(突破還有3個變招)。依靠這一些變招,花形進攻手段很難猜測。
跨步突破:依舊是一個擁有很多派生技能的招式,變招有1.跨步突破,不動,假投騙晃,傳球。2.跨不突破,騎馬射箭。3.突破,後仰。4.突破接背打。看了上下兩套技能是不是覺得花形在進攻端是有很豐富手段的,但是樓主不得不潑一盆冷水,因為花形透在現版本,得分能力根本就沒法上榜。
轉身灌籃:仍然可以變招,一段扣,二段扣,一段變後仰。但是花形透一直扣飛真的是太殘酷了。
後仰跳投:花形透的招牌動作,可謂成也後仰,敗也後仰。這個技能的存在,讓花形的進攻具有迷惑性,但是技能天賦卻給了5%中投命中和10%抗干擾。這是很雞肋的,首先是這個屬性給的很少,其次這兩個屬性都是頂投屬性,而花形是可以依靠自己的招數變化來拉開空間的角色,我不需要頂人投籃啊!
5%中投命中是不吃乾擾屬性的,看似萬金油,其實讓花形在空位狀況下也不會有很大加成。10%的抗干擾同樣也不能增加花形中投的命中。這就導致花形選手在出空位的時候沒法進球。然後轉身拋投,突破,轉身灌籃的變招中,所有的後仰變招其實都和二段派生技差不多起跳動畫,只是冒點不同。由於這個遊戲的蓋帽是自動追方向,這就導致了只要對手猜到你是變招,2段起跳封蓋你,不是蓋帽也能干擾到你的投籃。這時候給的天賦抗干擾屬性和自身孱弱的中投基礎數據,並不足以支撐花形作為一個主力得分手的穩定性。所以花形只能是一個CT,輔助進攻,提供籃板的保證(這些赤木都能幹)。
衝板:這個技能保證了花形在力量,籃板數據吃虧的情況下,依舊不會被虐板。不得不說,花形憑藉自身的超高跑動,我在天梯賽中很少被虐,甚至一直籃板佔優(櫻木籃板T0,不算哦~)。
樓主因為玩多個角色,所以潛能並不高。但是滿潛能對花形有提升,對其他角色同樣也有提升,從得分成功率上來說,花形仍然太低了。如果隊伍有得分高手,請交給他們。吐槽完了花形的弱點,來說一下他的打法。按以前街頭籃球的CT打法,可以玩2T和1.5T。這個職業的好處是隊伍內線(CT)可攻可籃板,那再補一個蓋帽/搶斷,和一個攻擊角色就可以玩1.5T的陣容了。所以翔陽3人是現階段非常理想的陣容。甚至可以吊打國家隊(別鬧了,其實全靠長谷川,有了長谷川誰都能吊打國家隊,啊哈哈~~)。另一個戰術是給花形透再搭配一個C,魚住可以彌補防守蓋帽的問題,赤木可以和花形內線連動打2T戰術。所以想練花形的小伙伴們注意啦!!這個角色不是版本強勢角色,但是也有他在版本里生存空間(不強不會挨刀,畢竟最強的對手是補丁)。
陵南高中
魚住純:C,神奈川巨人。官方定位:第一高度,蓋帽之王。現版本唯一的2米中鋒,三大中鋒之中的防守型中鋒。前文說過赤木是版本第一中鋒,但是打到高段位,魚住的pick率正在慢慢超越赤木,因為魚住適配更多的陣容,能讓隊伍進攻更加流暢。
進攻技能:雙手灌籃,灌籃傳球
防守技能:大招抓帽,蓋帽,籃板,人猿大王
進攻上魚住可以說是完全沒有個人單打能力,雙手灌籃冒點很容易被抓,只能偶爾依靠自身力量彈飛對手。但是魚住這套技能的組合卻非常的好,當大家都把冒點吃透,防守喜歡貼臉干擾的時候,魚住的灌籃傳球就能幫隊友打開局面,可以讓整個隊伍十分流暢的運作起來。正如貼吧另一個大佬普及的:魚住,仙道,藤真。這個新版國家隊,3個人都有DS技能,在PG缺乏組織能力的時代,這套國家隊可以讓三個玩家都享受遊戲的樂趣。
防守技能上魚住以蓋帽為核心,籃板上沒有卡位,略顯不足。這裡就要重點說一下魚住蓋帽和別人的不同之處,因為魚住的普通蓋帽有機會蓋帽分球,大招是穩定抓帽,所以會產生一個正負值4-6分的差距。而其他的角色,大多容易讓蓋帽都變成無用的地板球。
魚住的核心是大招抓帽,你的使用時機很關鍵。一般來說,抓帽給到普通投籃,大招投籃的角色是最穩健的。因為這裡有一個後出手的權利,你可以確定球出手了,再按大招。但是魚住是內線,抓外線射手的機會不多,這時候就只能抓對手內線灌籃了。由於這個遊戲進攻大招必定進球,所以魚住的上限非常高。魚住如果冒了對手的大,對己方士氣非常有幫助,同時對面節奏會大亂。這遊戲很多時候勝負就在一個球,甚至是半個球(一次進攻先後手的機會),拉開球差非常重要。
如果你決心主玩內線,魚住是肯定要練的,而且魚住可以和赤木通用一個潛能,不需要再次。魚住不像赤木,進攻作用不大,所以玩家要耐得住寂寞,做好藍領的工作。進攻可以贏得比賽,防守才能幫助你成功上分。
陵南高中
仙道彰:SF鋒衛搖擺人。官方定位:鋒衛搖擺,完美選手。仙道是個在動畫中出場就與其他角色不在同一層次的完美球員。遊戲中仙道依靠超強的個人得分能力和組織能力,同時詮釋著團隊籃球魅力與突出的個人出色單打能力。前面說到仙道對應的是自由籃球裡面SW的職業角色,該職業不同於SF擁有突投能力,這個角色更加強調突破的技術和籃下的近框終結能力。由於進攻方式多樣,所以在中投的準確性和防守上會略顯不足。
進攻技能:大招灌籃,果凍上籃,傳球,突破,後仰
防守技能:蓋帽
這裡說一下,雖然仙道有著鋒衛兩套技能,但是他的總技能依舊是6個(其他MOBA遊戲,兩套技能的角色一般會比其他角色擁有更多技能)
進攻上大招並不犀利,請注意釋放時機不然容易吃帽。
果凍上籃是一個神技,因為SW更加註重內線的終結能力,不同於流川楓的灌籃1,2段。果凍上籃除了1,2段,還有籃筐左右上籃的區別。這就讓這個技能變成了1/4概率的心理學技能,至於如何靈活運用左右上籃,需要大量時間的練習來熟悉距離。
精妙傳球上,仙道有著No look pass,跑動傳球和上籃DS。所以仙道的隊伍進攻會非常流暢,大家分享著球權。因為這遊戲傳球技能不多,所以很多時候傳球和接球時會僵硬,這就導致對手可以輕易補防,不需要一直貼臉。有傳球技能和接球速投的球員就會讓對手在防守端耗費更大的精力。
幻影突破,仙道的又一個核心。因為這個遊戲天賦裡面超高的晃倒和突破中無法斷球的機制,讓突破變成一個非常炫酷且無敵的操作。可以運用突破來拖延時間壓節奏,也可以用突破晃倒的機制來製造大空位中投。同時仙道後衛狀態下,還有一個普通突破哦!!!
後仰中投,非常強大的技能。配合仙道的內線進攻能力,如果大量防守球員回縮籃下就可以嘗試遠投。前面說到了,SW職業不擅長遠投。雖然仙道有著94的中投數據,但是後仰跳投天賦卻加晃倒概率,抗干擾和範圍。沒有加中投命中,就證明官方並不想給予仙道強大的中投命中率。
防守端給了一個蓋帽技能,讓仙道的角色定位不會變成純進攻角色。但是這個技能並不會給仙道的防守加很多分,同位置上流川楓擁有的斷球技能,顯然更為出色。
仙道作為鑽石奪寶球員,在當前版本也是如魚得水(其實我覺得角色強弱和是否是鑽石奪寶球員沒有關係。鑽石奪寶的球員都是動畫裡球隊的當家核心,個人能力更高無可厚非) 。他可以依靠個人能力終結比賽,也可以依靠團隊協作帶領隊伍走向勝利。我一直覺得仙道是動畫裡最強的前鋒,不單純是因為個人能力,而是他在籃球這項運動上的理解比其他幾個專注於個人得分技巧的前鋒更加出色。
陵南高中
池上亮二:PF,陵南壁壘。官方定位:完美防守,投射殺手。這是當前版本最被低估的球員,大家都喜歡用長谷川去直接封蓋射手,其實池上降低射手的命中率會顯得更加實在一些。陵南由於仙道的存在(以後還有阿福),陵南高中盛產高質量的藍領球員。
進攻技能:虛晃投籃
防守技能:大招搶斷,閃身封位,完美防守,極速搶斷,蒙眼蓋帽
池上技能分配來說就是純藍領。如果是長谷川可以分擔一部分隊友進攻的壓力,那麼池上可以說是另一個版本的櫻木花道,進攻捉急,防守給力。
進攻技能虛晃投籃,稍微彌補了一下,聊勝於無吧,主要是命中率不太行。
防守技能,大招搶斷。相比魚住,長谷川,植草。這個技能應該屬於容錯率比較好的,不要太著急,看準機會很容易掏球。
閃身封位,核心技能。一個改變機制的技能,自動尋找對方突破位置,防守三井時候特別好用。沒試過防仙道,感覺應該也會不錯。
完美防守,增加防守成功率的被動技能。
極速搶斷,一個PF有搶斷技能的不多見。池上的搶斷還有一個被動,對面假投可能會自動觸發,所以防守只要管蓋帽就可以了。
蒙眼蓋帽,其實是一個乾擾技能。該技能天賦沒有加很多蓋帽範圍和高度屬性,但是卻給予了很強的干擾屬性還能讓對手三不沾,實戰中其實很好用。
池上用的人不多,可能因為動畫裡出場不多,人氣不高。但是在動畫裡面,池上也是一個左右比賽勝負的選手,強烈推薦大家培養這個球員,填補排位賽里面的空位(這就像RPG遊戲永遠缺少奶媽一樣)。
陵南高中
越野宏明: SG,陵南斗魂。官方定位:突分能力,中投強力。越野宏明整體實力來說比較中庸,獲取難度中等,打法和其他角色也有些重複,所以一直人氣不高。動畫裡,越野有一定的外線防守能力,但是遊戲給的都是進攻技能,這就導致越野定位不夠突出,陵南不缺少一個得分角色。屬性上96的中投和95的三分只能說中規中矩,羈絆給的加成也還可以,整體來說平庸。具有一定得分能力,但是同位置有更強的三井,阿神,仙道,流川楓,木暮可以代替。
進攻技能:大招歐洲步,突破,後仰,突破傳球,上籃
防守技能:不倒鬥士
進攻技能上,越野突破配合後仰,上籃,傳球有很多種派生技能,屬於一個非常有操作感的球員。但是由於本身數據上的缺陷和174的身高,越野上限並不是非常高。操作難度大的角色都可以秀一下對手,越野厲害的在於用的人不多,大家很少見過所有的派生技。越野進攻技能非常全面,突投結合內線終結,但是小眾球員需要更多的練習,才能登上大舞台。
防守上不倒鬥士非常好用,在大家突破頻繁倒地的版本,這個技能給了防守很大的穩定性。可惜就可惜在只有一個防守技能,如果多一個蓋帽/干擾,或者斷球技能越野就能更上一層樓。
非常少見的球員,進攻為主的技能搭配,限制了越野的出場時間。畢竟得分高手都是一個有一個的明星球員,越野有待開發,不建議推薦投入大量資源去冒險。
陵南高中
植草智之:PG,零失誤空位。官方定位:接球高手,極少失誤。後衛線上非常出色的藍領球員,現版本只有宮城可以稍微動搖一些植草的防守地位。陵南出品的藍領,各個都是極品。植草可以讓沒有控球後衛的隊伍非常頭疼,雖然自身缺乏進攻能力,但是83的中投也不至於讓他措施太多的空位中投機會。
進攻技能:移動傳球,反手上籃,閃躲突破
防守技能:大招切球,搶斷,截球
進攻技能上植草的技能分配已經接近完美了,移動傳球是一個非常好的組織技能,可以減少球運轉時候的僵直。
反手上籃稍微可惜了一點,如果是一個中投技能那植草威脅度會更高。反手上籃偶爾偷一兩個球也問題不大。
閃躲突破是個神級。如果植草擁有一個突破技能,除了拖延時間則毫無意義,因為植草沒有後續終結技能。但是如果是一個閃躲的被動就不同了,同時兼顧了保護球權和拉扯對方防守陣容的目的。如果對手盲目下手掏球,回合植草很大的中投空間。對手補防過來的話,又會形成錯位的局面。
防守技能都以斷球為主,非常實用,但是需要一定技巧。
大招切球,非常容易空大。但是直接上手的效果可以直接形成球權的轉換,具體技巧和截球一起分析。兩個技能差不多。
俯身搶斷,樸實無華的技能。要的就是天賦搶斷機率和上手率的加成,實戰很容易掏球。
隱匿截球,核心技能。宮城的截球是被動的,植草卻是主動地。這個技能非常講究技巧,用得好對手就不敢傳球了。這和FS的A斷稍微有點不同,他是直接衝球去的。所以對手越是長傳球,這個技能越好用。如果在我們在傳球路線上,球快到的時候就按技能。如果球有弧線,可以使用大招切球去斷。
植草非常適合豹子頭玩家,優秀的技能搭配讓他可以有一個非常穩定的出場空間。斷球對於球隊的幫助比籃板和蓋帽更重要,一個好的PG只要有出色的傳球和斷球技能,就永遠可以有上場空間。
海南高中
清田信長:SF,海南新星。官方定位:猴子彈跳,超速爆發。人手一個的人氣球員,動畫番裡就是一個逗比的討人喜歡角色。雖然身高只有可憐的178,但是憑藉100的基礎彈跳,以及不錯的蓋帽屬性,防守上依舊不會很吃虧。
進攻技能:反身背扣,後撤瞬突,瞬接上籃,隔扣,猴子跳步
防守技能:飛人蓋帽,猴子跳步
猴子的定位裡就有一個猴子彈跳的定位,技能上的猴子跳步也是一個很有意思的技能。很少有一個技能可以同時被歸結於進攻技能和防守技能。猴子跳步用的好不好,絕對是這個角色的分水嶺。
進攻上,跳步隔扣的強度就不多說了。除了這招以外,跳步可以無視體積穿模的特性,保證了猴子進攻上可以更容易找到空位和開局打快攻。由於猴子的冒點很多都在籃筐底下,所以開局跳步切進去很容易在對面大C沒有落位的情況下偷到2分,完成速攻。
防守上,猴子跳步對於補冒/補防非常有幫助。無論是木暮還是藤真,這些擁有雙突進的球員其實很容易和防守者拉開距離。但是猴子憑藉自己的跳步經常可以封鎖外線的出手。其次,如果有人成功搶斷信長,猴子可以依靠跳步無視單位體積碰撞的機制,拿回自己的地板球,減少自己的失誤。同樣在爭奪地板球的時候,大C進場會用自己的體積來卡位,再利用身高拿地板球。猴子也可以利用跳步穿模過去。
進攻上,反身背扣是個大招,附贈能量讓猴子一場比賽可以開2~3次大。但是這個大招應該算比較容易冒的大招了,請不要無腦釋放,也不要用在關鍵一球。非常容易失誤的大招。
後撤瞬突,一個看似很核心,可以給猴子增加很多打法的技能。由於猴子所有扣籃的冒點被拉長,現在一般都是後撤接中投,如果頭鐵選擇上籃或者灌籃基本上是吃冒的。
瞬接上籃,非常不好用,又非常好用的技能。快攻的神器,也是跳步隔扣失敗以後吃冒的源頭。成也於此,敗也於此。
隔扣,不要一直在45°拿球就扣,多試試在零度角或者配合假投改變扣籃的節奏來釋放該技能。
防守上,飛人蓋帽技能還不錯,主要還是針對上籃和投籃動作進行封蓋。畢竟猴子的身高已經力量,在內線的對決真心不佔有優勢,開黑的情況下請盡量選擇去冒2點。
猴子作為一個免費英雄,在當前的版本下,進攻能力和防守能力都絲毫不虛於鑽石球員仙道彰。由於身高不高,1.5T,雙SF的打法上可以去補防SG/PG。是當前版本非常熱門的SF球員。
海南高中
牧紳一:PG,神奈川首席。官方定位:全國等級,統治全場。最近爭議最大的球員,官方定位已經闡述了牧在遊戲中霸主的定位,統治全場。S1賽季可以說是牧紳一的賽季,櫻木,仙道,藤真,長谷川,赤木都有過自己的一小段短暫輝煌,然而他們離開牧的統治級別可以說差了2個左右的等級。
進攻技能:帝王意識,一閃而逝,幻變跳投,一閃分球
防守技能:帝王意識,瞬時搶斷,閃身蓋帽
帝王牧的技能構築可以說是最最全面的了。如果說仙道的定位是鋒衛搖擺人的話,牧的技能和基礎屬性讓他可以一個人打5個位置。依舊從技能上開始分析牧的全面程度。
一閃而逝,優先級位列第三的技能。牧的超高傳控以及力量,讓他基本可以通過無腦A球來控住球權。牧大招需要的能量不多,然而晃到人又可以增加能量。牧非常適合接球去籃下找C騙晃倒,在中距離安全的情況下無腦A傳。合理利用每次進攻的18秒時間,增加了自己的能量,也讓攻防次數減小到最少。升級以後擁有3斷突破,更加容易獲得能量。(不推薦帝王上籃,沒啥用)
幻變跳投,名字非常不用心。因為是神奈川雙璧,所以一個變幻,一個幻變嗎?先不吐槽名字,這個頂投技能容易吃冒,沒大基本是不用的,注意是基本不用,有空位直接按投籃鍵更好。該技能不需要任何加點,就可以開出帝王強投,直接找對面C碰瓷就可以了,在我看來,延長了冒點反而是加強了牧。畢竟這個技能我更希望別人過來冒我,觸發強投,而不是浪費一個大招吃乾擾。
一閃分球,作為PG一定要有一個傳球技能增加隊伍的流暢性。優先級不高,但是學了肯定比不學好的技能。在這里圈重點!!圈重點!!!帝王瞬傳是可以克制魚住和長谷川大招的,合理利用帝王瞬傳來騙大才是一個好阿牧應該做的事情!!不需要學技能依舊可以搓投籃傳球,但是需要被蓋才會觸發傳球。
防守上,帝王瞬斷是版本獨有的機制技能。優先級第二的技能。只要在牧的身前或者身邊用突破,牧是開啟大招就可以完成搶斷。如果你選擇運球尋找時機,牧的普通斷球依舊有斷球技能的加成。(大招只是這個斷球技能的升級,任何角色的斷球技能都可以運用在無突破運球上)牧的斷球數據雖然不是最高的,但是斷球成功率無疑是最高的。反正有人在你面前不傳球,你就按掏球。只要他不是投籃,你就不虧。(如果他選擇傳球,你本來也做不了什麼)
帝王蓋帽,一個從外線蓋到內線的技能。唯一一個敢和C叫板,要主動請纓冒1點的男人。當前版本搶斷有所削弱,所以蓋帽是優先級第一的技能。蓋帽必須加滿,這樣才可以防守外線的投籃。各種空位三分,只要不是大失位置,都可以在對手空位出手的情況下依舊追冒成功。已經沒事了,要問為什麼的話,因為牧紳一已經來了。
帝王意識這個大招,如果有多餘的卡片就都點了。都是被動屬性,點了都不虧,並且不消耗任何的特訓卡。
在這篇攻略貼,我不教任何小技巧。在我看來牧機制的強大,是不需要技巧,緊靠頭腦就可以完虐對手球員的。這遊戲越打上去,防守越艱難,一場比賽的勝利就在一兩個球權之間。牧需要是一個能抓籃板補內線防守的隊友(魚住/赤木擁有一個就可以),一個穩2的球員(木暮猴子等有一個就可以)。剩下的就是無腦A分賺能量,然後把球給得分球員。基本比賽還剩下2分鐘左右,就能穩穩手捏3個大招。
然後比賽就進入了牧的Zone,推薦利用大招蓋帽(現在面對牧,對手一般不會突破)。蓋帽成功還可以增加能量,一般連續2~3次防守成功就可以贏下比賽。如果這是一個高端防守局,那再利用大招強投或者晃到帝王投籃,進球也會增加能量,可以保證3~5次的技能連續釋放,打卡下班。這裡再說一下,不推薦牧利用大招去進攻。進攻可以交給隊友,牧的大招用在防守上,是對隊伍最有利的抉擇。進攻利用無球跑動,有機會偷一兩個就好了。牧開大進攻是無奈之舉,只有隊友陷入僵局的時候再利用大招進攻。
牧的強度我不知道要怎麼說,只要時間多無腦肝。理論上,用牧是可以帶你走去任何一個段位。即使技術上有差距,牧依舊可以讓你緊握比賽的勝利。牧是街頭籃球DG的進階版本,是真正的魔術師,他可以改變任意一場比賽的走向,在他手捏大招甚至沒有大招的時候。剩下的就是一場擲硬幣的遊戲,看誰可以搶到阿牧做帝王了。
|