添加新人物模組。
死神vs火影 是一款橫版2D格鬥、總點擊量超過100萬次人次的知名游戲!《死神vs火影》有著豐富多樣的人物池,容易上手的界面設計,如臂使指的技能操作,呼之即來的輔助角色,更加真實的耐力系統,變化多端的幽步連招,不斷優化平衡的角色屬性,持續更新的新角色,還有新增的buff機制,給玩家以優秀的游戲體驗!
瞬殺:瞬身與必殺組合運用的技巧,以瞬身狀態發出大招往往能確保命中率。
迫防:通過強力的或多次攻擊的方式迫使對手防禦的技巧。
不意打:無明顯目的的連續攻擊壓制與起手或者集氣移動,如虛護kj壓制起手,歸刃kj壓制起手,小烏kj壓制起手、咒佐sj壓制起手,茶渡sj集氣移動,鳴人wu ku集氣移動。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用於不意打。
滑步:即將跳躍登上台階時按住j,之後發動突進技不受因掉落台階而中斷的影響。
預判/先讀:在對手做出行動之前預先判斷出對手下一步的行動,高手的心戰能力通常較強,可以把握戰斗的主動權。
瞬時反應:通過對手的技能的前搖判斷出對手即將進行的行動,一種近似存在於理論中的能力,電腦用的出神入化。
反應:通過對手當前行為作出相應行為的行動,一個高手必須具備良好的反應能力。
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