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1.去除了一擊斃命的設定,給每個角色設定了血條這個概念,需要將敵人血條歸0後才可以殺死敵人。
2.數百種武器裝備,每種裝備都有獨立的裝備屬性,玩家可以自由選擇搭配,每局游戲都有不同的體驗。
3.增加了跳躍這個功能,如此再也不用站著被動挨打了,玩家可以自由跳躍反擊躲避敵人子彈,給對局中添加了更多的可操作性。
4.新增了三種模式,每種模式都有自己獨特的體驗,並且可以在排行榜中與其他玩家一較高下
5.增加了敵人的類型,BOSS都有不同的強化技能屬性,擁有更佳的挑戰體驗。
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