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高譚騎士

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高譚騎士 [引擎:虛幻 4.25] 修改腳本CE輔助

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GAGA123 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2022-11-1 22:18:49 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
[11月22日-點選#2]



增加了一些基本的指令碼:

[指令碼]>凍結倒計時計時器(秘密快取,炸彈拆除等)

指令碼將凍結紅色倒計時為秘密快取方面的活動或炸彈解除犯罪。

[指令碼]>設定時間考驗英雄旅行-> 10分鐘

該指令碼將給您10分鐘的時間來完成這些挑戰。




[10月31日22日-點選#1]



遊戲名稱:高譚騎士

遊戲廠商:蒸汽

遊戲版本:1.0.1 [Steam Build ID: 9824230]

遊戲過程:GothamKnights-Win64-Shipping.exe


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介紹



你好,各位。



這是一個涉及多個場景的主題,所以不要期望一個全面的作弊表能處理任何你想要的東西。通過查看將新增到本主題第二篇文章中的控制台命令,您最終可能會得到您所需要的。因此,如果您正在尋找簡單的表來滿足1個快速鍵命中的需求,那麼這不是適合您的主題。



廢話不多說……


Proxy DLL

dxgi.zip (66.83 KB, 下載次數: 2)

密碼
password: sunbeam


下載以上檔案並解壓到你的Win64資料夾(例如:F:\SteamLibrary\steamapps\common\Gotham Knights\Mercury\Binaries\Win64)。



DLL是根據Windows 10作業系統(如果它在Windows 11或任何其他作業系統上崩潰,我不知道)編碼的,並正在執行以下幾個任務:

用一個鉤子在UGameViewportClient::SetupInitialLocalPlayer上構造虛幻控制台

APlayerController:: enablecheatand AGameModeBase::AllowCheats函數,這樣CheatManager就會被虛幻每次自動構造(載入對應,解除安裝對應,過渡)

設定可執行的任何UFunction,通過UObject::CallFunctionByNameWithArguments和一個簡單的鉤子(你在控制台輸入的命令是UFunction)

以上的意思是:

運行遊戲,進入主菜單,按波浪號[' ~]鍵1次,主機將打開。再次按相同的鍵使控制台變大。最後一次按同樣的鍵關閉它。

像god, toggledebugcamera, slomo, playersonly, summon等功能現在會工作,因為上面的第二個子彈

任何其他不可執行的函數將被第3個項目中提到的鉤子渲染為可執行的

GoK2PWW.jpg


7l2PicI.jpg



該表提供了很少的選項,因為大多數繁重的內容都是通過下面帖子#2中的控制台命令來管理的。

[指令碼]>上帝模式

使你的兵/角色刀槍不入。這是一個無交錯上帝模式,意味著你不會被碰/打。
  1. mov rax,PlayerCharacter
  2. mov rax,[rax]
  3. test rax,rax
  4. je AActor__Tick_orig
  5.   mov rax,[rax+628]              // MercuryHero.MHeroPawn:HealthComponent
  6.   test rax,rax
  7.   je AActor__Tick_orig
  8.         mov byte ptr [rax+464],1 // MercuryDamageSystem.HealthComponent:InvulnerabilityCounter
複製代碼
[指令碼]>瞬間與無限動力

設定並填充動量和動量條到最大值。一開始這個欄可能不會顯示完整,但你會注意到觸發動量能力的圖示。一旦技能被觸發,GUI欄就會被填滿,並在遊戲的其餘部分保持不變。
  1. mov rax,PlayerCharacter
  2. mov rax,[rax]
  3. test rax,rax
  4. je short AActor__Tick_orig
  5.   mov rax,[rax+688]              // MercuryHero.MHeroPawn:MomentumComponent
  6.   test rax,rax
  7.   je short AActor__Tick_orig
  8.         mov r8d,[rax+168]        // MomentumComponent:MaxMomentum
  9.         mov [rax+164],r8d        // MomentumComponent:CurrentMomentum
  10.         mov r8d,[rax+170]        // MomentumComponent:NumberOfBars
  11.         mov [rax+16C],r8d        // MomentumComponent:NumberOfFilledBars
複製代碼
[Engine] > Patch "SET"命令

允許你使用控制台設定單獨的UProperty值示例:set Engine。演員bCanBeDamaged假。是的,你得嘗試一下這個,不要太打擾我。謝謝!

[Engine] >不限制CVars

如果您發現有一些cvar可以在這個遊戲中使用,這個指令碼將允許在從控制台上下文中更改時設定它們。簡而言之,輸入像bGod = 1這樣的東西(假設這是一個有效的CVar),它將相應地設定。沒有補丁,它就不能工作。

[Debug]部分是用於測試的,儘管它可能對那些想要查看我發現的一些uobject的樹狀檢視的人有用:





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