軟體介紹
Cheat Engine 是一款記憶體修改編輯工具 ,它允許你修改你的遊戲或軟體記憶體資料,以得到一些其他功能。它包括16進制編輯,反彙編程序,記憶體尋找工具。與同類修改工具相比,它具有強大的反彙編功能,且自身附帶了外掛製作工具,可以用它直接生成外掛。
v7.4(2022-01-07)
v7.3(2021-11-03)
新增和更改:
新增暗模式支援(更改設定時重新啟動 CE)*
所有保存的結果現在都顯示在 foundlist 中(可以關閉)*
Groupscan 現在支援指針萬用字元。(僅當欄位是正確的指針時才有效)*
如果重複計時器尚未完成,則可以通過釋放鍵並重新按下來重複快速鍵*
結構剖析新增到地址列表使用地址字串而不是數字,因此將保留符號*
結構剖析現在可以選擇保存列的先前狀態並更輕鬆地顯示更改*
滑鼠中鍵點選現在將結構元素的值複製到剪貼簿*
為內聯 Lua 編碼新增了 {$LUACODE} 塊*
向 CE* 新增了一個 c 編譯器
向自動彙編器新增了 {$C} 塊。所有 {$C} 塊在執行前被合併到一個指令碼中*
為內聯 C 編碼新增了 {$CCODE} 塊(查看論壇、wiki、CE patreon discord 或 CE 的 youtube)*
新增了 C# 編譯器 (compilecs)*
新增了執行 .NET(和單聲道)方法繞行的例程。.NET info 有一個新的上下文菜單,您可以在其中為自動組裝器建立繞行範本*
還在 .NET 資訊窗口中新增了呼叫方法*
[Disable] 部分現在可以引用在 [ENABLE] 部分中建立的標籤、定義、AOBScan 結果和分配*
使用者定義的符號列表具有 CCode 符號的二級列表*
更改地址窗口現在還支援相對偏移*
DBVM 速度改進*
DBVM 具有額外的安全等級,並新增了 dbvm_setKeys 以輕鬆更改訪問程式碼*
DBVM 現在有一些對巢狀 VM 的基本支援(只是為了讓您可以運行它們,而不是修改)*
新的偵錯程式介面:DBVM 級偵錯程式*
改進了“尋找訪問/寫入此地址的內容”的性能*
剖析程式碼現在允許您指定自訂範圍*
如果記錄是字串類型,地址列表值排序現在按字母排序值*
現在可以同時更改多個條目的下拉式清單*
獨立暫存器窗口現在也顯示標誌值*
如果第一個值大於第二個值,則掃描之間的值現在會自動交換順序*
修復:
修復了一些遊戲在訪問符號時凍結 CE*
Lua 偵錯現在顯示循環變數*
現在有幾個窗口可以保存它們的位置,並且如果您在第一次運行 CE* 時不顯示它們,它們也不會損壞
修復了使用超時時的 createthreadandwait*
固定拆卸vcvtsi2ss *
如果它是一個大塊,則與第一次掃描相比已修復,並使其更有效*
ceshare:註銷已修復*
固定組裝 movsq*
修復了 ultimap ret 過濾器*
固定 luapipe 從不呼叫 OnError*
修復了 64 位 CE 中的 vehdebug,將 32 位目標中的 FPU 暫存器清零*
修復了 DBVM 尋找哪些訪問/寫入有時會跳過 AMD* 上的條目
修復了使用單行編輯器時,撤消對記憶體記錄不起作用*
修復了載入表格時隱藏子組選項*
修復了中斷和跟蹤窗口中的一些字型問題*
修復了在十六進制檢視中貼上其他類型*
修復了符號載入器在未知 pdb 符號資料上完全崩潰的問題*
路亞:
變化:
saveTable 將不再要求對表格進行簽名*
如果您省略按鈕列表,則 messageDialog 將起作用。(然後默認為 mbOK)*
新增了更多自訂按鈕*
registerSymbol 在失敗時不再錯誤輸出整個指令碼。它現在覆蓋現有的符號*
.. 更多。檢查celua.txt
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