序號
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【五大陣營、羈絆連結】
遊戲內將眾多英雄分為5大陣營,每大陣營都有不同的羈絆效果,其中包括帝國的士氣,學院的元素反應,墓園的召喚流等效果。
【越戰越勇、以戰養戰】
在戰鬥的過程中,英雄可以通過擊殺怪物,完成歷練任務的管道提升副本內等級,新增自己的戰鬥力,這時合理的規劃總是能給您帶來最佳的收益。
【隨機事件、決策至上】
副本中每通關5波都會隨機掉落3個戰利品,由玩家自行選擇,有時候一個好的戰利品帶來的收益遠遠高於您的想像。
【堅守陣地,完全阻擋】
在塔防玩法的基礎上,新增帶有阻擋值的坦克英雄,坦克英雄站立於怪物行徑路線的中央,英雄自帶阻擋值可以使怪物無法前進,只能進攻阻擋英雄,大大新增戰畧佈置的玩法趣味性。
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