自由的角色養成
角色初始屬性部分由出生決定(生辰、地域、背景等),部分隨機且可刷新;後天屬性的成長靠修煉和丹藥,以及奇遇;沒有固定的升級系統,技能功法的搭配由玩家自己決定;戰鬥類技能沒有最高等級劃分,只有熟練度,且無上限,熟練度越高效果越強。
世界自主運行模式(需要在設定中打開)
開啟此功能後,玩家退出遊戲後,遊戲世界會繼續進行,玩家的角色也會自行活動;角色的行為由初始設定的性格決定,性格是會改變的,根據玩家後期的操作進行改變。玩家玩得越久,操作得越多,AI的行為就越偏向於玩家的操作習慣。(注!:請存好檔,且慎重開啟此功能,也許下次登錄,墳頭草都發育的不錯了。)
捉鬼驅妖(寵物系統)
遊戲中有千奇百怪的鬼怪、殭屍和妖魔,他們能力不同,弱點不一。只有使用合適的技能或道具才能戰勝它們,除非你的硬實力足夠強大。寵物的實力強弱靠的是資質和它的修煉時間(吸收煞氣、靈氣等的時間)以及修煉環境,喂食也是增長實力的方法之一。(例:普通殭屍可以通過煉屍,來改變‘種類’;比如金甲殭屍各屬性就比普通殭屍高上不少,即使兩者資質一樣。)
充滿變數的事件故事
遊戲中無論是主線還是支線,都是互相影響的,主線和支線不是一成不變;同時,事件的抉擇也與角色的屬性、能力和物品有關,甚至與玩家自身的相關知識量有關;此外還有特殊事件和隱藏事件,都是需要條件觸發的。當然還有一些隨機性事情,沒有前因後果,不影響主支線。(主支線都不是強制性的,可以選擇不做,同時事件也不會明確告訴你,它是主線還是支線,又或者是隨機事件。)
天師的傳統藝能?
天師怎麼可能只會打架?遊戲角色除了實力養成外,還可以學習各種各樣的能力技藝等,如:煉丹、煉器、畫符、陣法、相術、卜卦、種植等等。這些技能除了能或多或少地提高實力外,還能影響某些事件的走向。(例:陣法能在戰鬥中使用,也能佈置在家中,刻畫在裝備上,同時對於風水類事件也有影響。)
更多隱藏要素等你來發現!
啟動遊戲
(正常):
1.下載到一個方便的地方(路徑最好英文)
2.解壓,
3.玩
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
|