征服之塔玩法全解析!鈴蘭之劍攻略大公開!
1. **征服之塔玩法總覽**
征服之塔在遊戲中是相當考驗策略的一部分,絕對是讓玩家提心吊膽的內容。每週的關卡都有不同的挑戰,並伴隨著多變的因素,使得每次的挑戰都充滿了變數。因此,每週所需的隊伍組合和走位策略都會不盡相同,需要根據「環境」、「關卡突變」和「敵軍種類」進行調整。
2. **刷新與重置規則**
征服之塔在每週一的半夜00:00進行刷新,並重置玩家的進度,使上一週最高的層數降低兩層。例如,如果你上週最高打到第三層,新週開始時你將重新從第一層開始。若上週最高是第五層,新週開始後將從第三層開始挑戰,以此類推。
3. **關卡效果的變化**
每週一的半夜00:00刷新後,「環境」、「關卡突變」和「敵軍種類」會產生不同的變化。因此,每週的征服之塔都將呈現全新的關卡內容,避免重複性挑戰。雖然長期遊玩可能會遇到相似效果,但基本上每次都是新的挑戰。
4. **環境效果變化**
當前週的環境是「前進的預兆」,上週的則是「仁慈之盾」。環境效果可能還有其他不同的變化,目前我們只確認這兩種。這些環境的改變會影響你的戰術和選角策略。
5. **關卡突變的重要性**
每個關卡都有不同的突變效果,這些效果在進入關卡前需要特別注意。請選擇適合的角色來應對這些突變效果,以避免陷入困境,這樣你就不會覺得遇到了BUG一般。
6. **策略選擇與角色搭配**
根據關卡突變的效果,選擇適合的角色進行挑戰,是成功的關鍵。例如,擁有「殺手本能」的科爾可以在敵人側後進行攻擊並擊敗敵人後再行動一次,搭配突變效果可以發揮出色的表現。
7. **關卡突變類型**
不同的關卡突變帶來各種變化,讓遊戲更具挑戰性。
8. **注意關卡突變對象**
關卡突變效果可能針對敵方、我方,甚至全體生效。在挑戰前,務必注意這些效果的對象,以制定適當的戰術。
9. **挑戰次數管理**
最多可以累積三顆心作為挑戰次數,失敗會扣減一顆。每小時會恢復一次挑戰次數。如果你想不間斷地爬塔,可以設定每三小時使用征服之塔次數補充鬧鐘。
10. **獎勵注意事項**
首通獎勵僅可獲得一次,但基礎獎勵和額外獎勵每週都可以領取。只需通過兩層樓即可獲得基本獎勵。然而,如果上週爬得太高,下週的挑戰可能因「環境」、「關卡突變」和「敵軍種類」變化而變得困難,這可能導致基礎獎勵無法完全領取。
結語:當週爬塔的層數不僅影響當週獎勵,還會影響下週的基礎獎勵。因此,在選擇是否要在當週爬得更高時,需謹慎考慮,因為角色的培養需要充足的時間。
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