筆記:
需要作弊引擎 7.4/更高版本。 (單聲道的穩定性)
顯示你的調試日誌。
如果在“自動附加到進程”設置為“否”的情況下啟動表,將顯示調試日誌。
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- 啟用:CE 7.5/Lua 5.3 的調試模式
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- 賦值:Starter.onClose = 功能:000000000FC311E0
- 分配:Starter.enabledColor = 25800
- 分配:Starter.disabledColor = 200
- 賦值:Register.enabledColor = 13995776
- 賦值:Register.disabledColor = 8421504
- 準備好CheatTableLibrary。
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- 該表有 39 個選項。
- 激活表設置。
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- 分配:_G['monopipe'] = 用戶數據:000000000FCE44A8
- 賦值:_G['mono_AddressLookupID'] = 0
- 賦值:_G['mono_SymbolLookupID'] = -2147483647
- 賦值:_G['mono_StructureNameLookupID'] = 0
- 賦值:_G['mono_StructureDissectOverrideID'] = 0
- 分配:_G['monoSymbolList'] = 用戶數據:000000000FCE5BE8
- 分配:_G['CELUATHREAD_10431268'] = 線程:0000000010431268
- 分配:_G['monoSymbolEnum'] = 用戶數據:000000000FCE6768
- 激活單聲道功能
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- 賦值:_G['結果'] = 2206902331424
- GameAssembly.dll.il2cpp MD5:53ff90c66f4ae33d69a91add6f0d638a
- 分配:Register.allocateNearThisAddress = 140712627699712
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- 可用:Reserved.getResourceManager
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- 可用:必需.getPhysicsManager
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- 可用:Required.getInventoryManager
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- 可用:Required.getCharacterStatsManager
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- 可用:必需.getCurrencyManager
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- 可用:回合結束時車輪獲勝
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- 可用:庫存項目數據列表
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- 可用:游泳速度倍增器
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- 可用:移動速度倍增器
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- 可用:爬升速度倍增器
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- 可用:XP 增益乘數
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- 可用:普通攻擊MP恢復倍數
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- 可用:即時捕魚
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- 可用:忽略 MP 成本
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- 可用:無烹飪原料消耗
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- 可用:自動計時命中
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- 可用:忽略遭遇觸發
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- 可用:無限金錢
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- 可用:傷害倍數
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- 可用:無零食損失
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- 可用:必需.mono_createChildren
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- 可用:最大化終極點數
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- 可用:實時媽媽生成乘數
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- 可用:組合點數乘數
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- 可用:自動計時塊
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- 已啟用:必需。分配
- 啟用:Required.getCurrencyManager
- 啟用:Required.getInventoryManager
- 啟用:Required.getCharacterStatsManager
- 啟用:必需.getPhysicsManager
- 啟用:必需.mono_createChildren
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- 星辰之海設置完成。 (0.67秒)
複製代碼
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