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1. **生命值**
- 增加生命值:修改 `coreclr.dll` 的偏移地址,找到 `Health` 部分,然後調整 `5B8`、`88`、`1D8`、`420`、`78`、`8C8` 等相關位址的數值。
2. **彈藥**
- 彈藥1:在 `coreclr.dll` 中找到 `Ammo1` 部分,調整偏移地址 `F4`、`1C0`、`120`、`A0`、`10`、`50`、`E28` 的數值。
- 彈藥2:同樣在 `coreclr.dll` 中找到 `Ammo2` 部分,並調整偏移地址 `F4`、`240`、`E8`、`A0`、`10`、`50`、`E28` 的數值。
3. **法力值**
- 法力值1:修改 `coreclr.dll` 中的 `Mana1` 部分,調整偏移地址 `5BC`、`88`、`1D8`、`420`、`78`、`8B8` 等數值。
- 法力值2:同樣在 `coreclr.dll` 中找到 `Mana2` 部分,並調整偏移地址 `5BC`、`88`、`1D8`、`420`、`78`、`8B8` 等數值。
4. **物品**
- 物品1:調整 `coreclr.dll` 中的 `Item1` 部分,修改偏移地址 `F4`、`88`、`F0`、`C0`、`28`、`1D0`、`70` 等相關位址的數值。
- 物品2:同樣在 `coreclr.dll` 中找到 `Item2` 部分,並調整偏移地址 `F4`、`88`、`F0`、`C0`、`28`、`1D0`、`98` 等相關位址的數值。
5. **玩家**
- 無敵模式:透過 Auto Assembler Script,啟用無敵模式,詳細內容參見程式碼。
6. **無限法力**
- 透過 Auto Assembler Script,啟用無限法力功能,詳細內容參見程式碼。
7. **無限法力2**
- 如果無限法力1無效,可以使用此腳本來啟用無限法力2,詳細內容參見程式碼。
8. **增加法力使用**
- 透過 Auto Assembler Script,可以在使用法力時增加法力值,詳細內容參見程式碼。
9. **槍支**
- 無限彈藥:在 `coreclr.dll` 中找到 `InfAmmo` 部分,調整偏移地址 `FF 48 8B 4D F8 FF 89 F4 00 00 00` 的數值。
10. **射擊增加彈藥**
- 透過 Auto Assembler Script,啟用射擊增加彈藥功能,詳細內容參見程式碼。
11. **物品重複**
- 使用 Auto Assembler Script,啟用物品重複功能,詳細內容參見程式碼。
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