1. 攻擊策略:以攻擊為主要防禦手段。由於每場狩獵都有時間限制,如果傷害不足,可能會超時失敗,尤其是對付5星魔物。建議將武器升級到5階以確保足夠的傷害,並可以不斷破壞魔物的部位,使其陷入硬直或倒地。
2. 防具升級與技能:在前期,優先升級防具以獲得技能效果。對付4星魔物時,傷害會大幅增加,所以提升防具至4階能減少受傷的程度。請注意,即使防具提升,5星火龍也可能造成相當的傷害。因此,必須在防禦和武器升級之間取得平衡。
3. 追求無傷通關:因為提升防具後仍可能受到傷害,因此應試圖避免被魔物擊中。這意味著需要快速完成戰鬥,減少受擊風險。熟悉不同魔物的攻擊模式尤其重要,即使魔物發出紅色警告,仍有可能連續攻擊。
4. 無屬武器的重要性:在開始遊戲時,建議升級一把無屬武器,雖然升級需要大量金幣和素材。這樣的武器能夠應對1到2星魔物,有助於賺取金幣和素材。
5. 善用翻滾技巧:翻滾動作不僅能閃避魔物的攻擊,甚至能閃過咆哮等特殊攻擊,但要注意沒有反擊功能。
6. 每35秒回復1HP的技能是一個有用的加成。
7. 進入第二週目後,會遇到1星紫色魔物,他們會掉落R5級的素材。第三週目則會有3星紫色魔物,掉落R6級素材。
8. 在第二週目開始,每日任務會贈送武器和防具升級素材。
武器評價:
- 簡單難度:
- 輕弩:適合遠距離攻擊,只要傷害足夠,很難被魔物擊中。
- 弓箭:類似輕弩,但更容易閃避,可以隨時取消射擊以立即迴避。
- 老手難度:
- 片手劍:具有高容錯率,能夠不斷攻擊並在看到紅光時迴避。但武器範圍較短,對某些魔物的弱點較難打中。
- 太刀:容錯率較低,但在熟練程度足夠的情況下,善用看破斬技能可以輸出最高傷害。
- 大師難度:
- 大劍:攻擊速度慢,容錯率極低,需要極高的魔物熟練度。
- 大鎚:評價不詳,建議視個人喜好選擇。
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