遊戲中有分近戰和遠程兩種武器類型,近戰武器需要接近魔物才能攻擊,遠程武器可以在一定距離內射擊魔物。
不過,有些遠程玩家在多人狩獵時,沒有注意自己的站位和輸出,造成了其他玩家的不滿和困擾。本文將從以下幾個方面,介紹遠程玩家應該注意的事項和常見錯誤:
會心距離:每種遠程武器都有一個會心距離的概念,就是武器發揮最大傷害的最佳距離。
如果超出或低於這個距離,傷害就會降低。不同的武器和彈種或箭種,會心距離也不同。
例如弓箭比輕弩更偏近戰,尤其是打擴散時。
遠程玩家要學會判斷自己的會心距離,並盡量保持在這個範圍內射擊。
站位問題:遠程玩家要注意自己和魔物以及近戰玩家之間的位置關係。
如果站得太遠,會讓魔物跑得更遠,影響近戰玩家的追擊和輸出。
如果站在同一方向,會讓魔物的出招減少轉頭時間,也會讓兩個玩家都需要閃避。
最好是站在魔物的側面或後方,打到魔物的弱點。
DPS Check失敗:有些魔物在多人狩獵時,會有一個DPS Check的機制,就是要求玩家在一定時間內對魔物造成足夠的傷害,否則就會觸發龍車或其他致命的攻擊。
這時候,遠程玩家就不能再保守地打了,要盡量提高自己的輸出,並配合隊友使用道具或技能來增加傷害或減少防禦。
|