神話階級
檮杌/刑天:這兩個精怪是神化後的選項,技能組非常平衡,可以提供穩定的增傷效果。
扶桑:這個精怪的技能組比較依賴角色的強度,如果復活後可以打出足夠的刀數,那麼增傷效果就會很高,甚至超過標準值。但如果復活後只能打一下,那麼效果就會很差。另外,復活這個能力不會被角色能力的成長所影響,所以後期會比較有優勢。
小龍女:這個精怪可以提供35%的減傷效果,但是只有在3/10的戰鬥中才會觸發,所以平均下來相當於1成左右的增傷效果。這個數值比較低一些,但也有一定的作用。
骨魅:這個精怪可以提供15%的增傷效果,但是需要消耗生命值才能觸發。這個技能組的好處是可以更容易收掉敵人的復活和配合長CD的靈獸,但是整體效果還是稍微不足。
紫睛龍獅:這個精怪是一個非常標準的選項,可以提供20%的增傷效果,而且不受機率和角色能力的影響。雖然沒有什麼特別之處,但是非常穩定和強力。
水官大帝:這個精怪可以提供高達50%的增傷效果,但是需要滿足兩個條件:一是閃避成功才能觸發;二是需要有治療類型的靈獸才能發揮。這兩個條件都不容易達成,所以實戰中的效果會比較不穩定。
鬼將:這個精怪可以提供13%的增傷效果,但是沒有其他的附加效果。這個技能組比較普通,性能也不太突出。
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