表 v1
(在 Steam 和 GOG v1.00.46 上測試)
(更多功能即將推出...)
所有站內附件皆會附上安全掃描報告 請會員查看純淨度百分比後判斷使用
相關檔案須知: 取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容 避免不必要錯誤與誤會發生。 也可多參考文章討論樓層內容 了解附件檔案相關討論資訊。
- 在遊戲中,編輯物品、裝備和儲物箱是一個常見的需求,特別是當你想要調整遊戲中的數據以獲得更好的遊戲體驗時。這裡將介紹一種簡單的方法來找到和編輯遊戲物品,使用的工具是GROUPSCAN。接下來的內容將詳細解釋如何使用GROUPSCAN來修改遊戲內容。
- 首先,您需要打開遊戲的「Inventory」(庫存)、「Equipment」(裝備)或「Storage Chest」(儲物箱)等功能,這取決於您想要編輯的物品的位置。
- 接下來,您需要更改「Scan Value Type」(掃描值類型)為「Grouped」。這將有助於您以更有序的方式找到目標物品。
- 現在,複製以下Groupscan命令之一,然後單擊「First Scan」(首次掃描)。這將啟動搜索過程,該過程將根據您複製的命令來查找目標物品。搜索可能需要一些時間,具體取決於您的遊戲數據庫大小和性能。
- 當搜索完成後,您將看到一系列結果。要將這些結果添加到地址列表中,請選擇所有結果,然後右鍵單擊並選擇「+ Add selected addresses to the addresslist」(添加所選地址到地址列表)。這一步將使您能夠修改這些物品的數據。
- 現在,讓我們來看一下不同類型的物品以及它們的數據如何編輯:
- - 武器(Weapons):數值代表武器等級(1-20)。請注意,您需要在修改後保存,然後重新加載您的遊戲存檔以激活效果。
- - 裝甲(Armors):數值代表裝甲等級(1-20)。同樣,請在修改後保存,然後重新加載您的遊戲存檔以激活效果。
- - 消耗品/製作材料(Consumables/Crafting Materials):數值代表物品數量。
- 接下來,讓我們看一下不同位置的物品數據:
- - 已裝備的武器(Equipped Weapons)
- - 庫存中的武器(Inventory Weapons)
- - 儲物箱中的武器(Storage Chest Weapons)
- - 已裝備的裝甲(Equipped Armors)
- - 庫存中的裝甲(Inventory Armors)
- - 儲物箱中的裝甲(Storage Chest Armors)
- - 庫存中的消耗品/製作材料(Inventory Consumables/Crafting Materials)
- - 儲物箱中的消耗品/製作材料(Storage Chest Consumable/Crafting Material)
- 每個物品位置都有不同的數據,您可以根據需要進行修改。請注意,某些數值可能代表不同的屬性,具體情況取決於遊戲。完成修改後,記得保存遊戲,然後重新加載存檔以應用您的更改。
- 這就是使用GROUPSCAN工具來編輯遊戲物品的基本步驟。請確保在進行修改時謹慎操作,以免損壞遊戲數據或引發問題。祝您在遊戲中取得成功!
複製代碼
|