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新仙劍奇俠傳之揮劍問情

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[作弊修改] 新仙劍奇俠傳之揮劍問情:低氪玩家懸賞Boss全陣容攻略及俠客評級解析

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靴下貓 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2023-12-6 11:54:59 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式

概述:
新仙劍奇俠傳之揮劍問情中,為了提高遊戲體驗,特別是對於低氪玩家,我們為你提供了一份懸賞Boss全陣容推薦攻略。這個攻略將幫助你有效提升遊戲效率,以最小的資源投入獲得最大的收益。
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陣容搭配核心思路:
首先,不論你要面對哪個Boss,我們建議低氪玩家只上2個C位俠客即可。在遊戲的前中期,你的資源有限,只能夠支撐養成1-2個C位俠客。上太多的C位並沒有太大意義,相反,多上一些輔助俠客可以更好地支撐C位俠客,讓他們輸出更多傷害。畢竟,主C位俠客需要高星級、裝備和練度,而輔助俠客基本上在7-8星就足夠發揮功能性作用了。

陣容推薦一圖流:
在推薦的陣容中,俠客被分為不同等級,具體如下:

S+級:這些俠客在所有特性上都表現出色,能夠超常發揮,達到最佳效果,屬於量身定製的俠客。

S級:這些俠客表現絕佳,能夠用上所有特性,幾乎能夠發揮全部實力。

A級:A級俠客表現較好,但部分特性可能會被Boss的機制克制,導致能力有輕微損失。

B級:B級俠客表現較差,特性受到大幅度克制,導致能力損失較大,建議儘量避免使用。

C級:C級俠客被徹底壓制,或者他們的特性與Boss的機制完全不對口,幾乎沒有作用。

值得注意的是,這份攻略於7月13日修訂,對一些俠客的表現評級進行了調整。
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總結:
在新仙劍奇俠傳之揮劍問情中,選擇合適的陣容對於擊敗懸賞Boss至關重要。低氪玩家可以通過本攻略提供的建議,最大程度地最佳化陣容,提高遊戲效率。如果你覺得這份攻略對你有幫助,請不要忘記點贊和收藏,你的支援將是我們最大的鼓勵。希望你在遊戲中獲得愉快的體驗!

======懸賞boss特點分析======

籠統的說,每個懸賞boss都具有其獨特的特性,包括:
  • 攻擊特性:boss具有的獨特攻擊方式,應對不當會導致俠客過快死亡,或者失去輸出能力
  • 抵抗特性:boss具有的獨特防禦技巧,應對不當會導致己方很難造成有效傷害。
  • 弱點特性:boss具有的獨特弱點,利用得當可以大幅提升己方造成的傷害。
  • 陣型特性:boss的數量及站位,應對不當會導致己方俠客損失輸出效率
以上所有特性都可以通過查看boss技能來獲得,下面將列出所有boss的特性,並分析應對思路。

1、赤鬼王
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  • 攻擊特性:快速恢復怒氣,且攻擊70%附帶火毒,持續至戰鬥結束。
  • 抵抗特性:免疫暴擊
  • 弱點特性:受到持續傷害加倍
  • 陣型特性:滿員6人
這應該是對新手最友好的懸賞boss了。用以應對它弱點及陣型的持續傷害且附帶AOE的俠客:土星璇,火星璇,火阿奴幾乎人手都有,所以往往是競爭最激烈的boss。
因其免疫暴擊,導致風雷兩系中相當一部分暴擊英雄被克制,最典型的是雷·李逍遙。大多數情況下的神卡在赤鬼王這裡變得一無是處,廢物一個。
對於攻擊方式,赤鬼王能快速積攢怒氣,並通過怒氣技能讓我方全體疊上永續火毒。隨著回合數的拉長,將造成非常可觀的傷害。只不過目前能大面積解毒的俠客幾乎沒有,所以並沒有特別的應對方式。低等級boss攻擊很低可以不用管,等級高了,也可以用水元戈或水77的群控來壓制其技能,問題不大。

2、狐妖
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  • 攻擊特性:目標生命越低,造成的傷害越高
  • 抵抗特性:攻方生命越低,對自己造成的傷害越低,且免疫持續傷害
  • 弱點特性:攻方生命越高,受到的傷害越高
  • 陣型特性:2人一列
典型的列位陣型,所以最優輸出手就只需要從攻擊一列的英雄裡找就好。鑑於這些英雄都比較冷門,玩家不太喜歡練,所以可以適當找單體的刺客類俠客代替,外加有版本答案雷靈兒,就算不上列攻擊英雄問題也不大。
需要重點注意的是防禦端,因為狐妖的特性幾乎都和我方生命值有關,一旦我方血線過低,不僅影響輸出,同時還會影響生存,所以維持血線成了非常重要的一環。只要奶量充足,就能讓己方的輸出位完美發揮至最後。
這也讓其他boss戰中幾乎無用的奶媽有了用武之地。也是水阿奴和水雪見唯一能有所發揮的boss。

3、酒神
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  • 攻擊特性:隨機3人,45%機率眩暈2回合
  • 抵抗特性:僅承受攻擊的前2次傷害
  • 弱點特性:受到暴擊傷害+75%
  • 陣型特性:3人一排
這也屬於對新手十分友好的boss,初期的狗糧俠客裡有很多攻擊一整排且附帶暴擊特性的,例如風逍遙,土元戈等,只要有針對性的優先養這兩張狗糧,就能在此boss戰中有著優秀表現。畢竟在8星以內,風逍遙和土元戈的暴擊能力不弱於任何高級卡。而對於萬金油版本答案雷靈兒,要不是她附帶的4技能可以依靠隊友提供額外輸出,差點就要在這兒折戟,這也是雷靈兒表現最差的boss。
對於其附帶眩暈2回合的攻擊特性,需要我們帶一些成排的控制類俠客,限制其技能,否則就算不被打死,也會因為眩暈導致無法輸出,降低輸出效率。這類俠客在狗糧中也很多,比如土古藤仙人,火花盈等,同樣對新手非常友好。

4、水魔獸
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  • 攻擊特性:高額傷害全體分攤,附帶最大生命值百分比的額外傷害
  • 抵抗特性:回合開始時驅散所有不利狀態
  • 弱點特性:單回合內受到傷害次數越多,後續受到傷害也越多
  • 陣型特性:單人
從抵抗和陣型來看,雷靈兒就是他的絕對剋星,完美的多段傷害特性壓制,讓它成為擁有高星雷靈兒的氪金大佬們競爭的舞台。策劃是會玩的,雷靈兒虐水魔獸,完美貼合原著劇情(狗頭)。副C配合雷花盈和風77,既能輸出,也能依靠多段傷害,為雷靈兒的最後一擊做鋪墊,讓她的傷害最大化。
水魔獸的傷害巨高,就算不減員,全員分攤,也很難抗幾個回合。所幸它雖然每回合開始會驅散狀態,但回合內自身並不免疫控制,所以配幾個高速控制,在它放技能以前控住它,就能很好的限制它的輸出。

5、鬼將軍
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  • 攻擊特性:配合小兵,高額血量百分比列攻擊
  • 抵抗特性:未被控制時,受到傷害大幅降低
  • 弱點特性:被控制時,受到傷害大幅提升
  • 陣型特性:前1後3
這是我最喜歡打的boss,因為它的特性緣故,使得我可以全力追求輸出,不用擔心太脆皮被打死。畢竟一個被從頭控到尾的boss,輸出能力再強也發揮不出來(笑)。
前1後3的站位屬於比較噁心的陣型,沒有完美適配打4個的俠客。除去打前排的,剩餘全體AOE、打後排、打一列都能有還算不錯的發揮,外加版本答案雷靈兒。。。總之練啥用啥就行。只要控制端不出問題,都能打出傷害。

======部分英雄的評分邏輯======

重點說說水·雷元戈和水·鎮獄明王

水·雷元戈水元戈大家都熟悉,相信在鬼將軍的排行榜前幾中都少不了他的存在。甚至有許多玩家都覺得他不可替代,應該評為S級。但筆者認為,對於鬼將軍,其實只要有王蓬絮和風月如,就可以完美替代水元戈。

一方面,鬼將軍的大招威力,需要在首次釋放普攻後才會開始增長,而月如的繳械正好能封住他的普攻。只要一個帶神器的月如,先手大招直接上繳械2回合,配合王蓬絮的回能,鬼將軍將永遠打不出普攻,大招威力自然就可以忽略了。而且月如的繳械也算控制,機率和期望值都比水元戈高,比起水元戈更加穩定。

另一方面,月如附帶的提升暴擊爆傷效果,以及暴擊恢復能力,都是水元戈不具備的,論起綜合評分,風月如才評的上S,而元戈頂多隻能算A。所以在前期隊伍沒成型時,水元戈還有上場空間,等到風月如+神器和王蓬絮就位,元戈就可以退位讓賢了,不如把位置留給其他輔助,比如陰陽靈兒,比如雷·星璇,比如水·鎮獄明王(哈哈哈)

水·鎮獄明王相比水元戈,鎮獄明王就比較小眾了,我想挺多玩家應該都忽略了他的存在。其實他有著一個SSS等級的輔助技能組,只是受困於他那只有8星的肉體,導致埋沒在其他靚仔的光輝中。接下來讓我來仔細說說,他的技能到底厲害在哪裡。

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首先來看大招,100%機率附加2回合腐蝕。
我們先來說說,這個腐蝕是個什麼東西。乍一看,每攻擊1次,降低減傷5%,似乎沒啥用,一個boss能有多少減傷。但經過我的測試,降低減傷5%,其實等價於提升5%受到的傷害,而且可以和別的技能完美疊加(比如雷花盈的增傷)!降低減傷效果最高可以疊10層,疊滿後相當於增傷50%!而且,這個每受到1次攻擊,是會計算多段傷害的,比如雷靈兒的大招,就算7次,直接增傷35%!所以說,一旦敵方被上了腐蝕,我們通過陣容搭配,多上幾個多段攻擊手,比如雷花盈,風77,火鎮獄明王(哈哈哈)。。。基本可以完美發揮出其增傷50%的功效。
再來看機率和回合。。。100%機率!!!!!2回合!!!!!!這期望值直接給你拉滿。
在我看來,沒有任何一個俠客的單個技能能達到這麼恐怖的增傷效果(100%機率2回合增傷50%)
更別提他的其他兩個技能還能同時減防和轉傷
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可以說,對付單體boss時,只需要他一個人,就能完全破壞boss的護甲,同時再額外提升50%的增傷。什麼王蓬絮,什麼風月如,在他面前都是渣渣灰。
他的大招打的是一橫排,寬泛的說,其實對付一整排的boss也有很好的增傷效果,只不過因為人多了容易導致攻擊次數分散,反而不容易疊到50%的極限值,效果也就大打折扣了。
總之,在我心目中,他是對付單體boss的增傷第一神卡,沒有之一。







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