沒有A小怪的
在遊戲《出發吧麥芬》中,飛鏢賊職業在困難模式下表現出色,尤其在穩定輸出方面。不過,需要明確一點,這個職業並不適合處理大量小怪。
法師在面對小怪時則更加得心應手。但是,需要強調一個常見的誤區,許多人錯誤地認為飛鏢賊的核心技能是群體傷害,適合處理大量敵人,實際上情況並非如此。這一觀點存在兩個關鍵原因:
1. 飛鏢賊的傷害主要依賴於他們的戰術技能“圓環”,而圓環的傷害受到“流逝層數”的影響。小怪刷出時通常沒有流逝層數,因此無法造成足夠的傷害。只有當前目標能夠疊滿流逝層數,而且小怪刷出時,飛鏢的另一技能“靜心”有可能還在冷卻中,這會導致小怪無法疊加流逝層數,從而無法輸出傷害。
2. 飛鏢賊的被動技能不包括像“影刃追擊”這樣的觸髮型群體傷害被動技能。實際測試結果顯示,這些觸髮型群體傷害被動技能效果並不好,甚至可能降低對單一目標的傷害。因此,飛鏢賊無法像其他職業一樣穩定地進行大範圍傷害輸出。
然而,需要特別強調的是,飛鏢賊的群體傷害技能對單一目標有著高額的加成。這使得在Boss戰中,飛鏢賊可以對Boss造成高額的單一目標傷害,從而縮短Boss戰的時間,提高戰鬥的容錯率。
總結而言,飛鏢賊仍然是DPS(傷害輸出)職業中的頂尖選擇,因此各位飛鏢賊玩家應該對自己的職業有信心。不同的職業在不同的戰鬥場景中發揮著各自的優勢,而飛鏢賊在處理單一目標傷害方面表現出色,尤其在Boss戰中有著出色的表現。
|