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貓之城是一款令人著迷的手機遊戲,擁有多樣化的遊戲元素,其中之一就是戰鬥。在這篇文章中,我將分享我自己在遊戲中摸索出來的一個簡單而有效的戰鬥思路,特別適用於需要多輪戰鬥的情況。這個思路基於對角色屬性的克制,以提高儲存二階和三階輸出的效率。
首先,讓我們以一個具體的例子來解釋這個戰鬥思路。假設我們面對的敵人是一個藍色角色,我們知道單輪攻擊無法將其擊敗。在貓之城中,不同屬性之間存在著克制關係,這意味著某些屬性的角色對特定屬性的角色造成更多傷害。在這種情況下,綠色小白角色克制藍色。
我們的目標是儲存小白的輸出,以應對後續的輪次。為了實現這一目標,我們可以使用以下策略:
1. 集中攻擊:首先,我們可以選擇使用藍色角色對付敵人旁邊的兩個紅色小怪。這麼做的原因是,藍色角色可能無法在一輪內擊敗藍色敵人,但他們可以輕鬆擊敗克制他們的紅色小怪。
2. 利用技能:在這個思路中,角色的技能扮演著重要角色。舉例來說,如果我們擁有一個角色,如司諾,他的技能可以清空小白上面的位置,讓小白的卡掉下來的機率增加。這樣一來,小白有機會進化到二階或三階,並在後續輪次中發揮更大的作用。
最後,我們要強調一點:在貓之城中,絕對不要開啟自動戰鬥。這是因為自動戰鬥可能會導致不明智的決策,而且無法充分利用戰鬥思路中的策略和技能。手動操作戰鬥,可以確保我們按照計劃執行,最大程度地提高勝率。
總之,這個簡單的戰鬥思路基於屬性克制和技能的運用,可以幫助玩家在貓之城中應對多輪戰鬥,提高勝利的機會。記住這些策略,享受遊戲的樂趣吧!
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