嗨,大家好,
在這裡,我們將介紹一個簡單的方式來進行遊戲傳送。如果您想要傳送《決勝時刻:現代戰爭III》,請按照以下步驟進行操作:
1. 首先,單獨運行cod.exe(遊戲執行檔)。
2. 使用資源監視器或其他類似工具凍結該進程。
3. 然後,您可以使用Scylla再次進行遊戲傳送。
如果您不想使用資源監視器,您可以簡單地使用以下代碼:- #include <windows.h>
- #include <tlhelp32.h>
-
- void SuspendProcess(const wchar_t* processName) {
-
- HANDLE snapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
- if (snapshot == INVALID_HANDLE_VALUE) return;
-
- PROCESSENTRY32 processEntry = { 0 };
- processEntry.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);
-
-
- if (Process32First(snapshot, &processEntry)) {
- do {
-
- if (wcscmp(processEntry.szExeFile, processName) == 0) {
-
- HANDLE process = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, processEntry.th32ProcessID);
- if (process != NULL) {
-
- HANDLE threadSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD, 0);
- if (threadSnapshot != INVALID_HANDLE_VALUE) {
- THREADENTRY32 threadEntry;
- threadEntry.dwSize = sizeof(THREADENTRY32);
-
- if (Thread32First(threadSnapshot, &threadEntry)) {
- do {
- if (threadEntry.th32OwnerProcessID == processEntry.th32ProcessID) {
- HANDLE thread = OpenThread(THREAD_ALL_ACCESS, FALSE, threadEntry.th32ThreadID);
- if (thread != NULL) {
- SuspendThread(thread);
- CloseHandle(thread);
- }
- }
- } while (Thread32Next(threadSnapshot, &threadEntry));
- }
- CloseHandle(threadSnapshot);
- }
- CloseHandle(process);
- }
- break;
- }
- } while (Process32Next(snapshot, &processEntry));
- }
- CloseHandle(snapshot);
- }
-
- int main() {
-
- while (true) {
- SuspendProcess(L"cod.exe");
- SuspendProcess(L"cod22-cod.exe");
- Sleep(3000);
- }
- return 0;
- }
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