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幻獸帕魯

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《幻獸帕魯》:成功與衰退,分析抄襲爭議背後的玩家流失現象 發售一個月後 Steam玩家流失超8成

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靴下貓 ( Lv.70 熾天使 ) 發表於 2024-3-3 23:47:51 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
發售一個月後 Steam玩家流失超8成

《幻獸帕魯》於2024年1月19日發佈,儘管當年還有《絕地潛兵2》、《鐵拳8》和《如龍8》等備受期待的遊戲,但毫無疑問,這款被稱為縫合怪遊戲的《幻獸帕魯》成為了當時最引人注目的作品。儘管遊戲因涉嫌抄襲而深陷爭議,但它在發佈後的線上玩家數量迅速飆升,成為了Steam有史以來第二大遊戲,最高線上人數超過了210萬。
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然而,隨著時間的推移,《幻獸帕魯》的吸引力逐漸減弱。據SteamDB的資料顯示,在發佈僅僅一個月後,這款遊戲的玩家流失率達到了驚人的84%。目前,遊戲的線上人數約為10萬左右,24小時線上峰值為28.3萬。與最初的巔峰線上相比,可以清楚地看出,《幻獸帕魯》的人氣已經大不如前,正如俗話所說:“來得快去得也快”。
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儘管流失率超過了8成,但由於其最初龐大的玩家基礎,當前線上和24小時線上資料仍然領先於其他遊戲。從Steam“最熱玩遊戲”排行榜中可以看到,《幻獸帕魯》位列第五,僅次於類暗黑遊戲《最後紀元》,但仍然超過了《Apex》、《絕地求生》、《使命召喚》、《艾爾登法環》和《GTA5》等知名大作。
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這一情況表明,《幻獸帕魯》雖然在一開始取得了巨大的成功,但由於各種原因,包括抄襲爭議、內容深度等,導致了玩家流失速度迅猛。然而,即使如此,它仍然保持著相對較高的線上人數,顯示出了其在遊戲市場上的一定影響力。





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