萬妖領域中的主角是需要和神將一起上陣的,因此主角的培養也是非常重要的。
**主角陣營選擇**
主角可以自由選擇陣營,不同陣營有不同的特性。
* 仙界:能抗能打,有大量的暈眩技能,生存力強。
* 聖界:連擊,可以累積連擊點讓敵方無法還手,越戰越強。
* 冥界:放毒、召喚、復活,可玩性高。
* 妖界:灼燒,有不錯的持續傷害,還能為其他神將帶來傷害加成,易於搭配。
**主角定位**
每個陣營的主角初始定位都是輸出,擁有尚可的承傷能力和中上的輸出傷害。如果隊伍中都是脆皮英雄,主角可以先放在前排作為坦克使用。但是到了遊戲中期,主角的坦度會逐漸不足,需要調整站位。
**主角價值**
主角的價值不在於輸出或承傷,而在於可以和多位角色達成羈絆。例如,聖界主角可以讓聖界隊伍在前期很容易成形。
**建議**
建議先專精一個陣營,比較好處理該陣營的角色搭配。不過,遊戲中也有可以改變陣營的角色,所以不用擔心會被侷限。
**其他討論**
* 有玩家認為主角大部分都是拿來開羈絆的而已,後面完全比不上UR甚至是SSR卡。
* 也有玩家認為主角少一個格子要抽,反而不見得是一件壞事。
**總結**
主角在萬妖領域中扮演著重要的角色,玩家可以根據自己的喜好選擇陣營和培養方向。
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