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《戰鬥機制》
在這款遊戲中,戰鬥機制是非常重要的一部分。首先,我們來看一下遊戲中的屬性,總共有11種:物理、射擊、火焰、冰凍、電擊、疾風、念動、核熱、祝福、詛咒以及萬能。這些屬性之間並不相克,而是根據角色的弱點和抗性來判定攻擊效果。每個角色都有五種克屬資訊:弱、吸、耐、反、無。當看到吸、反、無時,就應該避免使用相應的屬性。
其次,我們來談談戰鬥中的一些重要概念。當你使用弱點屬性攻擊時,會擊破敵人的弱點,使其倒地。對於BOSS來說,可能會有弱點盾,需要完全擊破才能使其進入倒地狀態。擊倒敵人後,你將進入換手的額外回合數,只要持續擊倒敵人,就能一直換手。然而,已經換過手的角色在該次攻擊中就不能再次上場。當全部敵人被擊倒時,就能進入總攻擊,如果你的隊伍配置得當,基本上就可以一直進行總攻擊,快速結束戰鬥。
再來,讓我們了解一下戰鬥的操作介面。操作介面共有4個加2個選項,分別是「面具」、「近戰攻擊」、「支援」、「槍械」、「道具」和「防禦」。其中,「面具」對應技能,需要消耗SP或HP;「近戰攻擊」是普通攻擊,屬於物理屬性;「支援」是使用支援角色技能,不消耗回合數;「槍械」是多段普通攻擊,屬於射擊屬性,暴擊時可以擊倒敵人,但子彈有限;「道具」則是可以使用道具回復或者驅散效果,同樣會消耗回合數;最後是「防禦」,可以減少下次受到的傷害,同時回復SP,通常只在沒有魔力時使用。右下角的星星會累積能量,集滿後可以發動HIGHLIGHT,施放大絕。
另外,主角在達到30級後可以更換面具,共有3個面具可供替換,且更換面具不消耗回合數。
《殿堂探索》
在殿堂探索中,有一些小技巧可以幫助玩家更有效率地完成任務。首先是對付地圖上的小怪,玩家可以直接繞過不必要的敵人,善用隱蔽功能取消敵人的追蹤。等主角升到協同等級3後再返回,可以更輕鬆地擊敗敵人,提高效率。
此外,地圖上還有一些特殊物件,如獎盃、箱子等,攻擊這些物件可以獲得魂石獎勵。通常這些物件會與殿堂相關。
另外,完成主線任務後,記得回來探索完整張地圖,以獲得額外獎勵。
最後,在殿堂中會遇到一些BOSS戰鬥,此時劇情角色會直接提升你的等級,不需要自行升級。
《開鎖工具》
開鎖工具在殿堂中非常重要,記得製作並攜帶它們,以便開啟一些寶箱獲取額外獎勵。
《戰鬥設定》
如果將戰鬥特效設定為簡化模式,遊戲速度將會加快很多,這對於節省時間非常有幫助。
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