全軍破敵:戰鎚3
在開始攻略之前,先讓我們來談談一些感想。整體而言,第三代讓人感覺到Creative Assembly(CA)似乎已經走到了盡頭。儘管這次的DLC受到了廣泛好評,但實際上,這僅僅是因為更新的兩個種族一直以來都沒有受到足夠重視。然而,這次DLC最大的改變實際上只是對大量單位的價格進行了粗暴的調整,這種做法只會讓其他陣營突然變得毫無價值,使CA顯得無能,只想著最後榨取遊戲的剩餘價值,討好玩家以賺更多錢。而製作團隊顯然是特洛伊、法老和混矮的製作團隊,這個團隊製作的遊戲既沒有創意又不好玩,僅僅是將數據堆疊而已,而且還需要你在後期才能體驗到,前期只能處於無聊的狀態。
這些攻略都是針對超凡難度的,魔域的難度普遍低於超凡,所以沒有必要提供什麼攻略。
這次的三個陣營都是中後期才能逐漸崛起的陣營。對於可汗,沒有什麼特別需要多說的,按照官方給出的目標進行即可。在外交方面,儘量通過出售城池來拉攏混矮老鼠、阿查和鐵皮以外的獸人,可以在合作打擊瘟父時與藍玫瑰協同攻擊龍王子,其他就沒有什麼了。這個陣營的缺點是,如果前期要種地,就需要專注於內政官,否則完全沒有部隊可以補充,直到中期,四級城市開始有空閒格子可以出兵,儘管你可以在前期就建造軍事建築,但這會拖慢種地的效率。
至於玫瑰陣營,他們的問題也是一樣的,前期非常貧窮,而且極不建議佔領索爾領地,但要打開南方視野。官方強制南方的食人魔和獸人對玫瑰宣戰,雖然可以把貝爺拉入戰局,但這會大幅增加貝爺前期的壓力,因此不建議消滅開局的吸血鬼,讓他們在索爾地區發展,也不要與貝爺簽訂除視野外的任何協議。最後,目前版本中,巴托方面會被咕嚕全滅,所以玫瑰必須前去援助巴托,否則等到中期混沌陣營壓迫卡皇時,你就沒有時間再去管巴托,導致一系列惡性循環。前期墓園必然以兵營為主,後期可以建造一些魔法補充,利用墓園的傳送功能可以節省很多時間,但墓園前期經濟並不好,所以極大限制了其自由度。
最後是矮人陣營,作為一個半游牧派系,馬凱森在戰術上實際上並不差,但在戰略上就很一般了。前期的飛艇模式只能提供一個招募格子,後期最多也只能提供五個格子,雖然飛艇降低了維護費用,但這使得馬凱森仍然需要大量領地來提高經濟,但是馬凱森前期的位置並不好,很容易形成持續的左右拉鋸戰,浪費很多時間。不過馬凱森的優點是前期的實力相對周邊很高,所以可以利用前期消滅很多陣營,養肥盟友。至於仇恨指數,類似於早期的WAAAGH系統,可以免費得到一支部隊和一些火星兵,但如果想要發揮其極致殺傷力,就需要更多投入。在兵種方面,並不是特別推薦以屠夫為主,屠夫
對付弱勢部隊還可以,但抗壓性仍然很差,不如選擇長须來保持穩定。
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