Ro仙境傳說初心之戰,台灣伺服器的遊戲內容存在著一些與其他版本不同的問題。
1. 金幣消耗過於龐大:
- 遊戲中金幣的使用範圍相當廣泛,包括藥水、強化、精煉、製作、卡片合成、商城購買、寵物、神器、銘文、遠古裝備、融合等多個方面。
- 然而,玩家獲取金幣的方式卻相對有限,僅通過副本、拆解物品、販售物品等途徑,每天獲得的金幣量有限,往往無法滿足各種需求,容易導致玩家資金短缺。
- 強化裝備一次就需要龐大金幣支出,特別是對於多件裝備的強化,更是金幣壓力巨大,甚至有玩家在第一天就因此燒光資金而破產。
2. 職業問題:
- 遊戲中不同職業存在著各種平衡性問題。例如,牧師技能冷卻時間過長容易在戰鬥中喪命,法師魔力消耗過大,智者後期技能威力不足等。
- 商人的體力恢復速度過慢,對於需要大量體力的製作類職業而言尤為不利。
- 刺弓職業優於其他職業的輸出,使得其他職業在團隊中的地位相對較低,部分職業甚至只能以基本攻擊方式進行戰鬥。
3. 掛機限制:
- 遊戲中掛機時間受到一定限制,無法全天候進行,導致部分玩家無法有效利用時間進行等級提升、資源收集等活動。
- 等級開啟系統、卡片資源、收集材料等活動需要長時間的掛機才能完成,造成了玩家之間的資源差距。
4. 活動繁重:
- 遊戲中每日全天候的活動安排十分繁忙,從早上11:30到晚上21:30都有活動進行,包括世界boss排名獎勵、戰場兌換、破曉等,玩家需要長時間參與才能獲得豐富的獎勵。
- 如果玩家錯過了活動,將直接影響到其資源的獲取,可能導致資源匱乏。
除了上述問題外,遊戲還存在著一系列操作上的不便,如字體過小、換線時間長、技能按鍵穿透問題、掛機閃退、地圖卡頓等,這些都給玩家帶來了不良的遊戲體驗。
最後,遊戲中還存在著大量的課金系統,包括S卡、特殊武器、寵物、神器、遠古裝備、銘文、附魔、影子裝備等,使得課金玩家和非課金玩家之間存在著明顯的差距。如果這些問題得不到及時解決和改善,可能導致玩家流失情況加劇,甚至直接影響遊戲的生存空間。
|