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《千年之旅》是一款充滿策略和深度的遊戲,玩家需要巧妙地設定自動戰鬥系統,並利用各種輸出迴圈來擊敗敵人。以下是關於輸出迴圈和自動設定的詳細說明。
### 輸出迴圈
#### 構建隊伍
1. **角色選擇**:首先,確定自己的流派並抽取相應的角色。我們抽到的卡牌稱為“星痕”,它們類似於寶可夢中的怪獸。每位魔女(馴獸師)可以統領三個星痕,組成隊伍。
2. **技能類型**:每個星痕擁有主動技能(有些需要消耗回合數,有些則不需要)、被動技能和領域技能。此外,不同魔女之間可能觸發連攜技,這是一種額外的加成,但不是必需的。
#### 戰鬥策略
1. **能量豆**:在戰鬥中,攻擊或待機都能積累能量,當能量達到100時,可以進行一次“靈魂解放”(能量豆)。消耗1至3個能量豆可強化技能,但並非所有技能都能被強化。
2. **挑戰Boss**:
- **隊伍構成**:需要包括輸出、生存和輔助角色。
- **開局策略**:可以選擇給自己增益或給Boss減益,觀察Boss血條和頭像周圍的彩色盾條。當盾條被打破,Boss的防禦會降低並待機一回合,此時是進行輸出的最佳時機。
- **怒氣值管理**:在Boss血條的右上角有怒氣值圖示,當怒氣值滿時,Boss將釋放強大的大招。玩家需要決策是通過破盾、定身或減怒來拖延時間,還是提高防禦或回血來應對大招。
#### 戰鬥迴圈範例
1. **破盾**:首先嘗試破盾,然後集中輸出。
2. **拖延時間**:利用各種手段拖延時間,再次進行輸出。
3. **迎接大招**:準備迎接Boss的大招,並在之後快速恢復狀態。
4. **重複過程**:按照這個迴圈進行持續戰鬥,直至戰勝Boss。
#### 特殊機制
部分Boss擁有特殊機制或能力,因此在戰鬥前一定要仔細閱讀其說明。如果遇到難以應對的Boss,可以查閱攻略或尋求其他玩家的幫助。
### 自動設定
#### 自動戰鬥系統
許多玩家對於自動戰鬥系統中AI隨意釋放技能感到困擾,但其實可以設定技能釋放的優先順序。
#### 技能分類
1. **被動技能**:無需多言,不需設定。
2. **即時技能**:使用後不消耗角色行動次數,多為輔助、回血、弱化敵人或施加特殊狀態等效果。
3. **主動技能**:使用後結束當前角色的行動回合,多為攻擊技能或特定的回血技能。
#### 設定方法
1. **進入技能設定介面**:在編隊介面中,點擊齒輪圖示進入技能設定介面。
2. **設定優先順序**:根據策略和需求,為角色設定技能釋放的優先順序。每個技能都有一個“數字”和能量使用的開關,數字越大表示技能越優先釋放。
#### 個人經驗分享
1. **即時技能**:通常優先設定為9或8,特別是輔助性技能(如增加攻擊、防禦等)。
2. **Debuff技能**:設定為7或6,用於弱化敵人。
3. **狀態技能**:根據戰鬥需求設定為5到3之間,如灼燒、侵食、破防、虛弱等。
4. **輸出技能**:設定為3到1之間,完成一輪輔助技能後再釋放輸出技能。某些特定技能如庫羅心的1技能會設定為0,表示不自動釋放。
#### 注意事項
1. **戰鬥力足夠時**:可以在釋放完輔助技能後直接銜接輸出技能。
2. **助戰角色**:助戰角色的技能在自動戰鬥中不會釋放,需要手動操作。
透過這些合理的設定和策略,玩家可以更有效地利用自動戰鬥系統,享受更流暢的遊戲體驗,輕鬆應對各種挑戰。
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