針對契約簽訂,大家都有個疑惑,那就是洗什麼契約?S契約要不要鎖?要不要等擁有效果高了再鎖?今天小阿煌就從多個方面詳細分析契約到底怎麼洗比較好。
一、瞭解契約
1、契約詞條:
暴擊傷害(最高1000%)
攻擊力(最高500%)
生命(最高500%)
技能傷害(最高300%)
寵物傷害(最高300%)
Boss傷害(最高300%)
基礎攻擊力(最高300%)
金幣(最高200%)
攻擊速度(最高50%)
暴擊率(最高10%)
2、契約等級:
SS(80%-100%)
S(60%-80%)
A(40%-60%)
B(20%-40%)
C(10%-20%)
D(5%-10%)
E(0%-5%)
3、鎖詞條消耗契約
不鎖:5點契約
鎖1:5+5=10點契約
鎖2:5+10=15點契約
鎖3:5+15=20點契約
鎖4:5+20=25點契約
4、擁有效果加成
每洗一次增加0.5%攻擊力和0.5%生命,最高5000%
PS:洗1000次相當於1條100%SS攻擊力+1條100%SS生命
二、契約梯度排行
T0(刷到必鎖):
技能傷害、寵物傷害、攻擊速度(風行者)
T1(沒契約點可以考慮留):
攻擊力、生命、暴擊傷害
T2(勉勉強強留一下):
boss傷害
T3(狗看了都搖頭):
基礎攻擊力、金幣、攻擊速度、暴擊率
三、洗什麼契約
(1)選什麼詞條?
根據版本來看,普攻傷害過低,所以排除基本攻擊力和攻速。
暴擊上限是100%,因此排除暴擊。
後期都是被秒,契約的生命加成太低,因此排除生命。
最有可能挑選的是暴擊傷害、攻擊力、寵物傷害、技能傷害和boss傷害。
因為暴擊傷害和技能傷害及寵物傷害演算法為乘法。
假設初始暴擊傷害為50000,技能傷害為600,寵物傷害為600
50A*0.6A*0.6A=18C
一條SS暴擊傷害為1000
51A*0.6A*0.6A=18.36C
一條SS技能傷害或寵物傷害是300
50A*0.9A*0.6A=27C
因為初始暴擊傷害數值過高,導致傷害加成的倍數降低,因此基礎數值過高的詞條均能忽略。
如:攻擊力、暴擊傷害、boss傷害。
因此就剩下技能傷害和寵物傷害。
技能傷害作用於所有技能,寵物傷害只作用於角色傷害,那麼主流詞條應該是技能傷害。
(2)問題來了,那我只選擇技能傷害不就好了?
這就又牽扯到傷害計算是乘法。
因為角色傷害過高以至於寵物傷害的加成能彌補普通技能缺少的技能傷害加成。
那麼技能傷害和寵物傷害怎麼搭配呢?
假設初始技能傷害100,寵物傷害100
契約詞條技能傷害加成+寵物傷害加成總數是固定的假設為1000
初始技能傷害*寵物傷害為100*100=10,000
設定技能傷害為X,那麼寵物傷害為1000-X
最終傷害為(100+X)*(100+1000-X)=(100+X)*(1100-X)
這個數值要最大(已經很多人看不懂了,此處就省略解析)
100+X=1100-X
2X=1000
X=500
也就是技能傷害為500,寵物傷害也為500
結論:當技能傷害加成=寵物傷害加成時傷害最大化。
但是上面所說,技能傷害作用於所有技能,寵物傷害只作用於角色傷害
因此經過計算(省略)
在選擇契約時也是趨近於技能傷害加成:寵物傷害數=3:2時傷害最大化
也就是3條技能傷害+2條寵物傷害
(3)問題又來了,那麼3條技能傷害+2條寵物傷害是完美解嗎?
並不是,因為本身我們基礎的加成是不一樣的,神戒、科技樹等都有技能傷害加成和寵物傷害加成,因此最完美選擇應該先看角色面板初始的技能傷害加成和寵物傷害加成。
所以問題還來了,契約又不是你想洗什麼就出什麼的
因此根據主流加成,技能加成的途徑偏多,而寵物傷害僅有傳說級神戒的一點點加成,因此我更推薦選擇3條寵物傷害+2條技能傷害。
有條件氪金大佬的可以根據自身需求洗趨近於技能傷害加成:寵物傷害加成=3:2。
省流:
①3條寵物傷害+2條技能傷害通用最佳
②角色面板技能傷害加成:寵物傷害加成=3:2最完美解答
③只有S角色的無腦5條技能傷害加成
四、要不要等擁有效果高了再鎖?
在大多數人的測試下,擁有加成越高,技能傷害加成和寵物傷害加成這兩個主流詞條出貨率越低,又因為擁有傷害的加成有上限,且到後期來說微乎其微的加成。
因此建議:
①大部分人在前期出現SS寵物傷害和SS技能傷害時就立馬鎖了。
②根據消耗契約點,第一條可以拼SS寵物傷害或SS技能傷害,後面可以考慮鎖70%以上的S寵物傷害和S技能傷害。
③對自己不自信的見S寵物傷害和S技能傷害就鎖。後面再一條一條重新洗。
④你對自己的人品有自信,可以只鎖SS。
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