CE腳本
戰鬥中的東西仍然很麻煩,但城堡資源似乎存儲在兩個數組中,每個值有固定的偏移量(在每個數組內,但不在數組之間)。由於金幣是最容易追蹤的,如果你能找到兩個金幣的偏移量,那麼你就可以獲取其他資源的偏移量。
進行標準的 4 字節搜索以查找初始的金幣值,然後雇用一個夥伴來減少金幣值,再次搜索新值。希望你能只找到兩個地址,但如果找到更多,你可以編輯這些值並多次更換屏幕。希望最後只剩下正確的兩個地址。這兩個地址是金幣地址減去 40 (十六進制),因為皮革是數組中的第一個資源(皮革、金屬、金幣、木材)。請注意,你可能需要先完成至少一個任務才能更改金幣值。在第一級建築中,你只有一個免費的夥伴插槽,除非有一個我沒發現的“解雇夥伴”按鈕。你可以讓你的第一個小隊的一半人員陣亡。編輯:再次檢查後,你可以解雇已招募的夥伴,這使事情變得更容易。
我簡單地尋找了可能的 AoB 掃描對象,但還沒有找到任何有用的東西。我也嘗試使用 UE4 dumper 來查看是否有用的指針,但這有點超出我的能力範圍。
編輯 2:隨著進一步的進展,資源地址從兩個變成了五個。該表格可能只適用於遊戲的前幾個月,但幸運的是,一旦你有了足夠的儲備,你可以在需要添加更多資源時進行一些手動掃描。看起來所有資源(包括金幣)的最大值都是 99999。
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