CE腳本
因此,戰鬥中的東西仍然很麻煩,但城堡資源似乎存儲在兩個數組中,每個值都有固定的偏移量(在每個數組內,但數組之間沒有)。由於金幣最容易追蹤,如果你能找到兩個金幣的偏移量,那麼你就能檢索到其他資源的偏移量。
首先,進行標準的4字節搜索來找到你的初始金幣值,然後雇用一個同伴來減少金幣,再次掃描新的金幣值。希望你只會得到兩個地址,但如果你有更多的地址,可以編輯這些值並多次更換屏幕。最終應該只剩下正確的兩個地址。這兩個組頭是金幣地址-40(十六進制),因為皮革是數組中的第一個資源(皮革、金屬、金幣、木材)。請注意,你可能需要先完成至少一個任務才能更改金幣值。最初建築等級只有一個免費的同伴槽,除非有一個我錯過的“解雇同伴”按鈕。你也可以讓你的第一隊一半成員陣亡。編輯:再次檢查,你可以解雇已招募的同伴,這讓事情變得更容易了。
快速檢查了可能的AoB掃描數據,但還沒有找到有用的東西。我也試過使用UE4轉儲器查看它找到的指針是否有用,但這有點超出我的能力範圍。
編輯2:隨著進一步的進展,資源地址從兩個增加到五個。這個表格可能僅適用於遊戲的前幾個月,但幸運的是,一旦你有足夠的庫存,你就能夠在任何需要添加更多資源的時候進行幾次手動掃描。看起來所有資源(包括金幣)的最大值都是99999。
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