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[其他] 《黑神話:悟空》全球爆紅引韓國反思 韓網友竟稱《西遊記》作者是韓國人

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lol0972921 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 2024-8-30 16:07:27 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
《黑神話:悟空》爆紅引發爭議 韓網友荒謬言論引發熱議

近日,由中國遊戲開發商科樂美推出的遊戲《黑神話:悟空》在全球範圍內引發熱潮。這款以中國古典名著《西遊記》為背景的動作冒險遊戲,以其精美的畫面和出色的遊戲性贏得了眾多玩家的青睞。然而,隨著遊戲的走紅,一些韓國網友的言論卻引發了爭議。
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韓國網友荒謬言論引發熱議

有韓國網友聲稱,《西遊記》的作者吳承恩是韓國人,因此對《黑神話:悟空》的成功並不需要羨慕。這一言論立即引發了網友們的強烈反應:

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許多網友對此表示不解和嘲諷:

1. "吳承恩明明是江蘇人,怎麼扯到韓國去了?韓國人總覺得什麼都是他們的。"
2. "如果《西遊記》真是韓國的,那豬八戒吃個西瓜都得算成九九八十一難裡的一難了。"
3. "對啊,畢竟孫悟空的棍子可是'bang zi'嘛!"(諷刺韓國人喜歡將中國文化據為己有)

韓媒分析《黑神話:悟空》成功因素

儘管有這些荒謬的言論,但也有韓國媒體對《黑神話:悟空》的成功進行了客觀分析:

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1. 遊戲的圖像品質出色,包括人物、背景和地圖等都非常精美。
2. 故事講述和戰鬥系統設計優秀。
3. 遊戲整體視覺效果令人讚嘆。

韓國遊戲業界反思

《黑神話:悟空》的成功也引發了韓國遊戲業界的反思:

1. 韓國遊戲市場主要集中在移動領域,主機/PC遊戲開發環境相對困難。
2. 部分韓國開發商開始將主機遊戲作為進軍海外市場的策略。
3. 有韓國開發者指出,韓國遊戲公司過於注重短期業績,缺乏長期投入和IP培養。

結語

《黑神話:悟空》的全球爆紅不僅展現了中國遊戲開發實力的提升,也引發了韓國遊戲業界的反思。儘管有些荒謬的言論試圖貶低這一成就,但遊戲本身的品質和魅力是無法否認的。這也提醒我們,在欣賞優秀作品的同時,應該尊重文化的多樣性和原創性。





常見問題解答

Q1: 《黑神話:悟空》是什麼類型的遊戲?
A1: 《黑神話:悟空》是一款以中國古典名著《西遊記》為背景的動作冒險遊戲。

Q2: 為什麼有韓國網友聲稱《西遊記》作者是韓國人?
A2: 這是一種錯誤且荒謬的說法。《西遊記》的作者吳承恩是中國明代小說家,出生於江蘇淮安。

Q3: 《黑神話:悟空》的成功對韓國遊戲業界有什麼影響?
A3: 這款遊戲的成功引發了韓國遊戲業界的反思,特別是在主機/PC遊戲開發和長期IP培養方面。

Q4: 《黑神話:悟空》的主要特色是什麼?
A4: 根據韓媒分析,該遊戲的主要特色包括出色的圖像品質、優秀的故事講述和戰鬥系統,以及令人讚嘆的整體視覺效果。

Q5: 韓國遊戲開發者如何看待《黑神話:悟空》的成功?
A5: 有韓國開發者認為,韓國遊戲公司需要更注重長期投資和IP培養,而不是只追求短期業績。


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