《黑神話:悟空》突破2000萬套銷量!製作人楊奇坦言:品質僅達預期70%,未來仍有成長空間
在華人遊戲史上寫下新頁的《黑神話:悟空》,不僅是首款真正符合3A級品質標準的華人遊戲,更在銷量上創下驚人佳績。這款以西遊記為背景的動作冒險遊戲,展現出令人驚豔的遊戲品質與商業價值。
根據PlayStation之父久夛良木健的資訊透露,《黑神話:悟空》在發售首月就創下全平台超過2000萬套的亮眼銷量。這個數字不僅震驚了遊戲界,更大幅超越了開發團隊原本的預期。
開發團隊的初衷與突破
遊戲科學工作室的主美楊奇在最新採訪中坦承,團隊最初對遊戲的定位相當保守,將其視為《鬥戰神Plus》等級的作品。當時預估若能達到300-500萬套的銷量就算是成功,但最終的成績卻遠遠超出預期。
對品質的自我要求與未來展望
值得注意的是,即使取得如此亮眼的成績,開發團隊仍保持謙遜與自省的態度。楊奇表示,以團隊的標準來看,目前的遊戲品質僅達到預期的70%,還有相當大的進步空間。這種態度也展現出團隊對遊戲品質的高度追求。
開發團隊的心路歷程
在遊戲推出後,團隊經歷了短暫的興奮期,但很快就回歸平靜,開始思考未來的發展方向。這種務實的態度,也反映出團隊對遊戲開發的專業態度。
常見問答集 Q&A
Q1:《黑神話:悟空》的首月銷量是多少?
A1:根據消息,首月全平台銷量突破2000萬套。
Q2:開發團隊最初預期的銷量目標是多少?
A2:團隊原本預期如果能達到300-500萬套就算成功。
Q3:開發團隊對目前遊戲品質的評價如何?
A3:團隊認為目前的遊戲品質僅達到預期的70%,仍有很大的進步空間。
Q4:《黑神話:悟空》對華人遊戲界有什麼重要意義?
A4:這是首款真正符合3A級品質標準的華人遊戲,為華人遊戲在國際市場上贏得重要地位。
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