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[遊戲新聞] 《太空探險家》SpaceX星艦首次成功「筷子」回收:120米巨型火箭開啟遊戲新篇章

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GAGA123 ( Lv.50 智天使 ) 發表於 昨天 15:03 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |降序瀏覽 |閱讀模式
SpaceX星艦首次成功回收:「筷子」機械臂精準夾住超大型火箭

在太空探索的領域中,SpaceX再次創造了歷史性的突破。2023年10月13日,SpaceX的新一代重型運載火箭「星艦」(Starship)進行了第五次試飛,並首次成功使用發射塔的機械臂在半空中捕獲助推器,實現了回收。這項技術不僅展示了SpaceX在火箭回收領域的創新能力,也為未來太空探索和遊戲開發帶來了新的可能性。

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突破性的「筷子」捕獲技術

SpaceX這次試飛的一個重要目標是利用發射塔架上被稱為「筷子」的機械臂來捕獲一級超重型火箭。在火箭發射升空約6分鐘後,這個目標被成功實現。這項技術的成功不僅標誌著火箭回收技術的重大進步,也為未來太空遊戲中的場景設計和任務規劃提供了新的靈感。

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星艦的規格和目標

星艦火箭總長約120米,直徑約9米,由兩部分組成:
1. 第一級:長約70米的「超級重型」助推器
2. 第二級:「星艦」飛船

兩級均設計為可重複使用,這與許多太空探索遊戲中的可重複使用火箭概念不謀而合。星艦的設計目標是將人和貨物送至地球軌道、月球乃至火星,這為遊戲開發者提供了豐富的故事背景和任務設計靈感。

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任務目標與未來展望

本次任務的主要目標是驗證星艦的可重複使用能力。隨著一級火箭的成功回收,星艦距離真正可重複使用只剩一步之遥。當星艦飛船(二級部分)也能像這樣被捕捉回收時,太空運輸成本可能會大幅降低,這對於太空探索遊戲的世界觀設定和經濟系統設計都有重要影響。

試飛過程中的關鍵時刻

1. 發射後1分05秒:突破最大動壓點(Max Q)
2. 6分33秒:超重助推器完成著陸點火,並被發射台「夾住」捕獲

這些關鍵時刻為遊戲開發者提供了設計緊張刺激的發射和回收場景的靈感。

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SpaceX的這次成功不僅是航太科技的重大突破,也為太空探索遊戲帶來了新的可能性。遊戲開發者可以基於這些真實的技術進步,創造出更加真實、刺激的太空探索遊戲體驗。





常見問題解答

Q1: 「筷子」機械臂是如何工作的?
A1: 「筷子」機械臂是安裝在發射塔上的特殊裝置,設計用來在半空中捕獲返回的火箭助推器。它通過精確控制和定位,能夠在火箭下降到適當高度時,準確地「夾住」火箭,實現安全回收。

Q2: 這項技術對太空探索有什麼重要意義?
A2: 這項技術大大提高了火箭的可重複使用性,有望顯著降低太空發射成本。這不僅使更頻繁的太空任務成為可能,也為未來的月球和火星探索鋪平了道路。

Q3: 這次成功對太空主題遊戲有什麼啟發?
A3: 這為遊戲開發者提供了新的靈感,可以在遊戲中加入更真實的火箭回收機制,設計基於此技術的任務和挑戰,甚至可以創造出全新的太空運輸經濟系統。

Q4: SpaceX的下一步計劃是什麼?
A4: SpaceX的下一步可能是進一步完善星艦系統,包括實現二級火箭(星艦飛船)的回收。他們的最終目標是建立一個完全可重複使用的太空運輸系統,為載人登月和火星任務做準備。










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