增益機制解析
1. 怪誕逸聞:
- 35%持續傷害易傷
- 敵方持續傷害時:
* 傷害降低35%
* 受擊後行動提前35%
- 適合隊伍類型:
* DOT隊
* 反擊隊
* 負面隊
2. 荒腔走阪:
- 噱頭:30%擊破特攻
- 醉話:終結技立即結算DOT
- 謠諑:普攻添加風化
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上半關卡分析
隊伍類型 | 核心角色 | 輔助選擇 | 增益選擇 | 擊破流 | 亂破/流螢/姬子 | 阮梅+開拓者 | 噱頭 | 銀枝隊 | 銀枝+停雲 | 花火/知更鳥 | 謠諑 | 飲月隊 | 飲月+停雲 | 知更鳥 | 謠諑 |
下半關卡分析
特點:
- 優勢屬性:雷>風
- 控制機制多
- 需要解控能力
推薦隊伍:
1. DOT隊
- 核心:卡芙卡+黑天鵝
- 輔助:知更鳥+藿藿
- 增益:醉話
2. 黃泉隊
- 核心:黃泉
- 輔助:椒丘/佩拉/花火
- 生存:砂金/三月七
- 增益:謠諑
注意事項與展望
1. 控制應對:
- 優先考慮免控角色
- 注重效果抵抗
- 合理搭配解控
2. 版本展望:
- 虛構敘事將改版
- 關卡機制重做
- 單體輸出將增強
常見問題Q&A
Q1: 反擊隊為什麼不適合上半?
A1: 精英敵人機制不觸發反擊,會降低輸出效率。
Q2: 如何選擇增益效果?
A2: 根據隊伍類型選擇,DOT選醉話,擊破選噱頭。
Q3: 下半關卡怎麼處理控制?
A3: 帶免控角色如砂金、符玄或解控角色如藿藿。
Q4: 新版本會有什麼改變?
A4: 將重做關卡效果,單體輸出角色會更有發揮空間。
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