《浩劫殺陣2:車諾比之心》終極引擎優化完整設定
▶ 概述與目標
此終極引擎調整模組專注於:
- 消除大多數卡頓問題
- 提升遊戲性能與穩定性
- 降低輸入延遲
- 提高畫面清晰度
- 在保持視覺效果的同時優化CPU、GPU、RAM和SSD效能
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▶ 詳細設定內容
1. 核心系統設定 [Core.System]
- 包含完整的引擎內容路徑配置
- 設定所有必要的插件路徑
- 啟用XGE著色器編譯(r.XGEShaderCompile=1)
- 設定IO調度器緩存大小(r.IoDispatcher.CacheSize=16384)
2. 系統性能設定 [SystemSettings]
- 最大幀數限制(t.MaxFPS=120,需依據螢幕刷新率調整)
- 垂直同步設定(僅適用於VRR顯示器)
- 材質串流池大小設定:
- 16GB顯存 = 12288
- 24GB顯存 = 18432
- 12GB顯存 = 9216
- 11GB顯存 = 8192
- 10GB顯存 = 7168
- 8GB顯存 = 6144
- 6GB顯存 = 5120
- 4GB顯存 = 4096
3. 著色器編譯器設定 [ShaderCompiler]
- 啟用異步著色器編譯
- 允許多執行緒編譯
- 最佳化著色器編譯過程
- 設定最大著色器工作批次大小
4. 引擎核心設定 [Engine.Engine]
- 關閉幀率平滑
- 啟用多執行緒著色器編譯
5. 材質串流設定 [TextureStreaming]
- 啟用材質串流功能
- 完整載入使用中的材質
- 啟用動態邊界重組
- 優化更新幀數
6. 輸入設定 [Engine.InputSettings]
- 啟用原始滑鼠輸入
- 關閉滑鼠平滑
- 關閉視圖加速
7. 渲染器設定 [Engine.RendererSettings]
- 啟用異步管線編譯
- 開啟體積霧異步計算
- 優化環境光遮蔽
8. 渲染執行緒設定 [RenderingThread]
- 允許多執行緒渲染
- 啟用異步渲染更新
- 設定執行緒優先級
9. 串流設定 [Engine.StreamingSettings]
- 啟用異步載入
- 優化載入時間限制
- 設定串流演員更新時間
10. 垃圾回收設定 [Engine.GarbageCollectionSettings]
- 啟用多執行緒銷毀
- 設定最小異步垃圾回收時間
- 優化對象清理間隔
11. 音效設定 [akaudio.aksettings]
- 啟用多核心渲染
12. 崩潰報告設定 [CrashReportClient]
- 關閉自動崩潰上傳
- 停用隱式發送
13. 日誌設定 [Core.Log]
- 關閉各類除錯日誌
- 抑制警告和錯誤訊息
常見問題Q&A
Q1: 如何正確安裝這些優化設定?
A1: Windows版複製到"%localappdata%\Stalker2\Saved\Config\Windows"路徑下,WinGDK版則是"%localappdata%\Stalker2\Saved\Config\WinGDK"路徑。Steam版需額外在GameUserSettings.ini末尾添加完整代碼。
Q2: 設定後出現嚴重掉幀怎麼辦?
A2: 找到並刪除"r.OneFrameThreadLag=0"這行設定即可解決大多數情況。
Q3: 如何確認設定是否生效?
A3: 可以透過遊戲內的效能監控工具觀察FPS變化,或感受輸入延遲是否改善。
Q4: 這些設定會影響遊戲畫質嗎?
A4: 這些優化主要針對性能,不會明顯影響視覺效果,反而可能因為更穩定的幀率讓畫面更流暢。
Q5: 如何完全移除這些設定?
A5: 清空相關配置檔案內容即可還原,或重新驗證遊戲檔案完成還原。
優化項目 | 調整前狀態 | 調整後效果 | 幀率穩定性 | 波動較大 | 明顯改善 | 輸入延遲 | 較高延遲 | 大幅降低 | 記憶體使用 | 優化不足 | 更有效率 | CPU負載 | 負擔較重 | 較為平衡 | GPU使用率 | 分配不均 | 更為合理 |
Engine.ini
https://pixeldrain.com/u/mTnxctrM
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