本次更新帶來多項遊戲體驗優化,包含快速旅行系統的改進與各種介面優化。
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快速旅行系統改進
新增功能:
- 區域內檢查點間快速旅行
- 可透過地圖覆蓋界面選擇傳送位置
- 入口和出口新增更多檢查點
- 方便玩家回溯探索
系統介面優化
重要更新:
1. 天賦點重置成本降低
- 高等級角色重置費用下調
- 中後期重置費用降低40%-50%
2. 操作優化
- 右鍵點擊技能圖標可查看高級信息
- 改進手柄支持功能
- 新增貨幣兌換"幾率碎片"
- 新增公會藏身處傳送按鈕
終局內容調整
地圖系統調整:
- 移除6階和11階以上地圖的額外元素抗性懲罰
- 統一所有終局地圖元素抗性懲罰
怪物平衡:
- 暴擊傷害加成減少40%
- 降低混沌傷害成長幅度
- 大幅降低探險事件中符文騎士技能傷害
- 修改多個怪物詞綴效果
更新類型 | 調整內容 | 影響 | 系統優化 | 快速旅行 | 提升便利性 | 費用調整 | 重置成本 | 降低40-50% | 怪物平衡 | 傷害降低 | 提升生存性 | 地圖系統 | 懲罰統一 | 平衡遊戲性 |
常見問題Q&A
Q1:天賦重置費用如何計算?
A1:現在採用更平緩的曲線,減少了指數增長幅度。
Q2:快速旅行系統如何使用?
A2:在區域內的檢查點之間可直接通過地圖介面傳送。
Q3:終局地圖的元素抗性如何計算?
A3:現在統一使用1階時的數值標準。
Q4:探險事件的怪物有什麼變化?
A4:主要降低了符文騎士等特殊怪物的傷害輸出。
Q5:手柄支持有哪些改進?
A5:新增了藥劑比較等功能,優化了整體操作體驗。
《流亡黯道2》0.1.0e版本技能與物品調整|完整平衡更新|詳細改動說明
本次更新對多個技能進行了平衡性調整,主要涉及傷害數值、冷卻時間等方面的改動。
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攻擊技能調整
主要更新:
- 滾動猛擊:對重度暈眩敵人傷害提升50%
- 冰霜射擊:增加額外投射物,調整瞄準角度至90度扇形
- 電擊箭:基礎持續時間提升至25秒,品質加成翻倍
- 彈幕:降低攻擊傷害懲罰,基礎重複次數增加
法術技能調整
核心改動:
- 亡靈技能:25級時傷害提升約50%
- 混沌技能:25級時傷害提升約33%
- 盾牌相關技能獲得大幅強化
- 追獵者升華職業藥劑技能消耗降低
輔助寶石更新
新增內容:
- 震蕩輔助:提供額外餘震效果
- 指令輔助:增加召喚物傷害
- 移除多個輔助寶石的傷害懲罰
調整類型 | 具體改動 | 影響程度 | 攻擊技能 | 傷害提升 | 25%-50% | 法術技能 | 效果強化 | 33%-50% | 輔助寶石 | 懲罰移除 | 整體增強 | 藥劑技能 | 消耗降低 | 效率提升 |
物品系統調整
重要更新:
- 腰帶護符詞綴出現機率提升
- 調整多個傳奇物品效果
- 時光寶石再生效果強化
- 修復多個物品相關錯誤
常見問題Q&A
Q1:亡靈技能的傷害調整如何?
A1:整體獲得約50%的傷害提升,主要體現在25級時。
Q2:輔助寶石的變化重點是什麼?
A2:移除了多個輔助寶石的傷害懲罰,並新增兩個輔助寶石。
Q3:物品詞綴有什麼變化?
A3:腰帶護符詞綴更容易出現,且可在更低等級獲得。
Q4:藥劑技能的改動如何?
A4:消耗降低為3格魔力,且傷害得到提升。
Q5:傳奇物品的調整範圍?
A5:多個傳奇物品獲得效果調整,需使用神聖石重置。
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