任天堂成2024年遊戲業界唯一未進行大規模裁員的大廠,傳承岩田聰理念守護員工
遊戲產業面臨挑戰,大規模裁員潮席捲全球
回顧2024年,遊戲產業在充滿挑戰的環境中持續前進。過去兩年間,遊戲產業約有25,000名員工失業,許多開發商和發行商都進行了人事調整。
主要遊戲公司裁員情況
根據統計,過去兩年裁員最嚴重的遊戲公司包括:
- Embracer Group:7,890名員工
- Unity Technologies:2,900名員工
- 微軟遊戲部門:2,880名員工
- Sony:1,475名員工
- EA:1,470名員工
- 育碧:1,021名員工
- Epic Games:870名員工
- Take-Two Interactive:630名員工
- Riot Games:562名員工
- SEGA:438名員工
任天堂的特殊表現
在這波裁員潮中,任天堂展現出與眾不同的經營方針。雖然年初任天堂美國公司曾裁撤120名約聘人員,但這被視為全球開發計畫的策略調整,規模遠小於其他遊戲大廠的裁員行動。
傳承岩田聰的經營理念
任天堂能避免大規模裁員,可能與已故社長岩田聰的經營理念有關。回顧2013年Wii U銷售低迷時期,岩田聰選擇親自減薪,而非進行大規模裁員,展現了任天堂重視員工的企業文化。
常見問與答
Q1:過去兩年遊戲產業總共裁員多少人?
A:根據報導,近25,000人在這波遊戲產業裁員潮中失業。
Q2:裁員最多的遊戲公司是哪家?
A:Embracer Group裁員人數最多,達7,890名員工。
Q3:任天堂在2024年有進行裁員嗎?
A:任天堂美國公司僅裁撤120名約聘人員,屬於策略性調整,規模遠小於其他遊戲大廠。
Q4:岩田聰對任天堂的裁員政策有什麼影響?
A:岩田聰在2013年Wii U銷售低迷時期選擇自己減薪而非裁員,這種重視員工的理念延續至今。
Q5:其他主要遊戲公司如Sony、微軟的裁員情況如何?
A:Sony裁員1,475人,微軟遊戲部門裁員2,880人,都進行了相當規模的人事調整。
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