一、基礎介紹
定位:虛數屬性輸出型角色
特色:生命轉換傷害,血仇狀態強化
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二、核心技能解析
1. 普攻:
- 傷害:50%生命上限
- 屬性:虛數
2. 戰技:
- 消耗:50%當前生命值
- 主目標傷害:90%生命上限
- 相鄰傷害:50%生命上限
3. 終結技:
- 回血:15%生命上限
- 主目標傷害:160%生命上限
- 相鄰傷害:100%生命上限
- 嘲諷效果:1回合
三、血仇狀態機制
觸發條件:
- 充能滿時自動進入
- 六魂直接獲得
效果:
- 免疫控制
- 生命上限+50%
- 防禦歸零
- 戰技強化
四、裝備對比參考
光錐推薦:
名稱 | 適用度 | 主要效果 | 虛數專屬 | S級 | 生命值提升 | 通用五星 | A級 | 暴擊爆傷 | 通用四星 | B級 | 基礎屬性 |
遺器搭配:
部位 | 主詞條 | 次要詞條 | 身體 | 生命值% | 暴擊爆傷 | 腳部 | 生命值% | 速度 | 連結 | 虛數傷害 | 生命值 |
五、常見問題Q&A
Q1:為什麼萬敵需要堆疊生命值?
A1:所有傷害都基於生命值計算。
Q2:血仇狀態如何維持?
A2:需要合理控制充能和生命值。
Q3:六魂效果重要性?
A3:極其重要,可直接進入血仇狀態。
Q4:最佳隊伍搭配?
A4:需要治療師和輔助增傷。
Q5:主要輸出手段?
A5:血仇狀態下的強化戰技。
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